首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

分布式虚拟现实环境下协同设计系统中的信息同步研究及其在并行绘制中的实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
图目录第7-8页
第一章 背景和目标第8-12页
   ·分布式虚拟现实(DVR)环境下的协同设计系统的重要性及目前存在的问题第8-10页
     ·重要性第8页
     ·存在的问题第8-10页
   ·研究目标第10-11页
   ·论文结构第11页
   ·研究方法第11-12页
第二章 相关技术介绍第12-25页
   ·CSCW(计算机支持协同工作)第12-14页
     ·定义第12页
     ·CSCW的发展背景第12-13页
     ·CSCW的研究现状第13-14页
   ·CSCD(计算机支持协同设计)第14-17页
     ·定义第14-15页
     ·CSCD的研究现状与存在的问题第15-17页
   ·CSCD系统的基本模型和体系结构第17-20页
     ·CSCD系统的基本模型第17-18页
     ·CSCD系统的基本结构第18-19页
     ·CSCD系统的物理结构第19-20页
   ·DVR(分布式虚拟现实)第20-22页
     ·概念第20-21页
     ·分布式虚拟现实研究与发展状况第21-22页
   ·并行绘制实现中涉及的相关技术第22-25页
     ·Agent第22-23页
     ·VRML第23-24页
     ·Java 3D第24-25页
第三章 DVR环境下的协同设计系统的信息同步研究第25-34页
   ·引言第25页
   ·信息同步的分类第25-26页
     ·信息的分类第25-26页
     ·信息同步的分类第26页
   ·时间同步第26-27页
   ·同步控制策略第27-29页
     ·信息的传输延迟第27-28页
     ·实体状态估算第28页
     ·信息预取策略第28页
     ·系统全局时钟同步第28-29页
   ·信息一致性第29-34页
     ·CSCD群接口的特性第29-31页
     ·信息的一致性第31-32页
     ·共享操作响应的实时性第32-34页
第四章 并行绘制的设计和实现第34-52页
   ·引言第34-35页
   ·体系结构第35-37页
     ·系统组成第35-36页
     ·协同工作机制和并发控制第36-37页
   ·模型各部分的设计实现第37-47页
     ·任务调度Agent的实现第37-43页
       ·Agent的基类对象第37-38页
       ·虚拟环境中的Agent对象模型第38-41页
       ·数据结构第41-42页
       ·任务调度策略第42-43页
     ·Server结点的实现第43-44页
     ·Client结点的实现第44-45页
     ·Client与Server之间的通讯接口第45-46页
     ·Client与Server之间的通讯协议第46-47页
   ·客户端几何形体的显示及空间操作第47-52页
     ·嵌入Web页面的程序-Applet第47-48页
     ·VRML文件在网页中的显示第48-49页
     ·网页中VRML文件的操作第49-52页
       ·Java3D中的事件处理第49-50页
       ·物体面片的选取第50-52页
第五章 结论与展望第52-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页
攻读学位期间参加的科研项目与发表的学术论文目录第57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:基于创新网络的产业集群内技术创新过程模式研究
下一篇:基于知识平台的企业技术能力增长机理研究