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基于战场目标的多媒体信息管理研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
第一章 概述第6-9页
 1.1 引言第6页
 1.2 战场态势库建立的必要性第6页
 1.3 多媒体信息与军事信息系统应用第6-7页
 1.4 多媒体数据与GIS集成的可行性第7-8页
 1.5 本文研究的主要内容及章节安排第8-9页
第二章 信息战理论与态势信息库建立技术第9-20页
 2.1 信息战的有关概念第9-10页
  2.1.1 信息战概念的几种解释第9页
  2.1.2 信息战的定义第9-10页
 2.2 信息战的主要架构和发展趋向——数字化部队第10-14页
  2.2.1 信息战的主要形式第10-11页
  2.2.2 信息战的分类第11-13页
  2.2.3 信息战与数字化战场第13-14页
 2.3 态势信息库建立的相关技术第14-18页
  2.3.1 数据融合第14-15页
  2.3.2 数据处理技术第15-18页
 本章小结第18-20页
第三章 多媒体数据模型的建模与管理第20-34页
 3.1 引言第20页
 3.2 多媒体技术与态势信息可视化第20-21页
  3.2.1 多媒体技术与态势信息可视化的意义第20-21页
  3.2.2 多媒体技术与态势信息表达第21页
 3.3 多媒体数据模型的分析、扩展第21-25页
  3.3.1 多媒体空间数据模型第21-23页
  3.3.2 多媒体数据模型定义与数据管理的主要特点第23-25页
 3.4 系统多媒体数据模型——非第一范式(NF2)的扩展第25-29页
  3.4.1 NF2方法的扩展与NF2多媒体数据模型的原理和方法第26-27页
  3.4.2 NF2多媒体数据模型的管理结构第27页
  3.4.3 NF2多媒体数据模型的组织策略第27-29页
 3.5 基于超文本技术的多媒体数据模型第29-33页
  3.5.1 超文本的基本原理和概念第29-30页
  3.5.2 超媒体的原理、概念和超文本/媒体的特点第30-32页
  3.5.3 超文本/媒体数据模型的表现形式—Web页面第32-33页
 本章小结第33-34页
第四章 多媒体数据库模型的建立及相关技术第34-48页
 4.1 引言第34页
 4.2 多媒体数据库的表现层次第34-36页
  4.2.1 多媒体数据库的层次结构第34-35页
  4.2.2 表现层的管理要求第35-36页
 4.3 多媒体数据库的实现第36-42页
  4.3.1 扩充的关系数据库模型第36-39页
  4.3.2 其它多媒体数据库模型简介第39-42页
 4.4 战场信息库及其信息管理第42-47页
  4.4.1 战场态势信息分类与信息库结构第42-44页
  4.4.2 战场信息库系统的功能与设计原则第44-46页
  4.4.3 战场信息库系统的信息处理流程第46-47页
 本章小结第47-48页
第五章 基于战场目标的多媒体信息管理系统第48-67页
 5.1 数据库平台介绍第48-53页
  5.1.1 数据库开发的方法第48页
  5.1.2 数据库表的动态表达第48-49页
  5.1.3 数据库数据的查询第49-51页
  5.1.4 数据库查询的专题统计第51-53页
 5.2 数字地图标图平台第53-58页
  5.2.1 数字地图的比例尺约定第53-54页
  5.2.2 军标文件、军标库的读取和复杂军标的实现第54-58页
 5.3 数据库行集/多媒体信息挂载平台第58-66页
  5.3.1 军标与数据库间的通信——查询关联记录和多媒体第58-60页
  5.3.2 多媒体信息的存贮、组成和配置(挂载)第60-62页
  5.3.3 多媒体信息的体现第62-66页
 本章小结第66-67页
第六章 面向战场对象的分析和部队区域网络第67-72页
 6.1 军事地形分析第67页
 6.2 面向战场对象的军事分析第67-71页
  6.2.1 基于战场对象的地形分析举例——兵力装备的沿道路输送第68-69页
  6.2.2 建立部队的区域管理网络企划,实现网络共享、实时更新第69-71页
 本章小结第71-72页
结束语第72-73页
参考文献第73-76页
附录第76-77页
致谢第77页

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