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基于分形理论的人体骨二维微观结构仿生设计

第一章 绪论第1-10页
 1.1 课题的来源及意义第7-8页
 1.2 人体骨微观结构仿生设计现状第8-9页
 1.3 本论文所做的工作第9-10页
第二章 分形基础第10-17页
 2.1 分形概论第10-12页
 2.2 分形与分形维数的量测方法第12-15页
 2.3 自相似分形与自相似维数第15-17页
第三章 人体骨灰度图象处理及其分形特性的基础研究第17-36页
 3.1 人体骨灰度图图像处理第17-26页
  3.1.1 人体骨灰度图图像处理基本原理和方法第17-19页
  3.1.2 图像的边缘增强和边缘检测第19-21页
  3.1.3 二值化处理第21-22页
  3.1.4 面向对象的图像处理类定义和实现第22-26页
 3.2 人体骨灰度表面分形特性研究第26-27页
 3.3 人体骨灰度表面的整体分维特性第27-30页
 3.4 人体骨局部边缘轮廓分形特性第30-36页
第四章 人体骨分形生成元模型的设计方法第36-42页
 4.1 分形模型设计原理第36-38页
 4.2 基于递归的分形模型生成方法第38-41页
 4.3 具有预期分形维数的图形模拟第41-42页
第五章 人骨体二维微观结构的计算机仿生设计原理和方法第42-54页
 5.1 人体骨二维微观结构仿生设计概述第42-46页
  5.1.1 人体骨的组成和结构第42-43页
  5.1.2 人体骨微结构仿生设计的理论渊源及意义第43-46页
 5.2 基于Monte-Carlo方法和预期分维边界的模拟原理第46-50页
 5.3 人体骨二维仿生微观结构模拟过程演示及结果分析第50-53页
 5.4 结论第53-54页
第六章 结论和展望第54-55页
参考文献第55-59页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第59-60页
致谢第60页

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