第一章 绪论 | 第1-10页 |
1.1 课题的来源及意义 | 第7-8页 |
1.2 人体骨微观结构仿生设计现状 | 第8-9页 |
1.3 本论文所做的工作 | 第9-10页 |
第二章 分形基础 | 第10-17页 |
2.1 分形概论 | 第10-12页 |
2.2 分形与分形维数的量测方法 | 第12-15页 |
2.3 自相似分形与自相似维数 | 第15-17页 |
第三章 人体骨灰度图象处理及其分形特性的基础研究 | 第17-36页 |
3.1 人体骨灰度图图像处理 | 第17-26页 |
3.1.1 人体骨灰度图图像处理基本原理和方法 | 第17-19页 |
3.1.2 图像的边缘增强和边缘检测 | 第19-21页 |
3.1.3 二值化处理 | 第21-22页 |
3.1.4 面向对象的图像处理类定义和实现 | 第22-26页 |
3.2 人体骨灰度表面分形特性研究 | 第26-27页 |
3.3 人体骨灰度表面的整体分维特性 | 第27-30页 |
3.4 人体骨局部边缘轮廓分形特性 | 第30-36页 |
第四章 人体骨分形生成元模型的设计方法 | 第36-42页 |
4.1 分形模型设计原理 | 第36-38页 |
4.2 基于递归的分形模型生成方法 | 第38-41页 |
4.3 具有预期分形维数的图形模拟 | 第41-42页 |
第五章 人骨体二维微观结构的计算机仿生设计原理和方法 | 第42-54页 |
5.1 人体骨二维微观结构仿生设计概述 | 第42-46页 |
5.1.1 人体骨的组成和结构 | 第42-43页 |
5.1.2 人体骨微结构仿生设计的理论渊源及意义 | 第43-46页 |
5.2 基于Monte-Carlo方法和预期分维边界的模拟原理 | 第46-50页 |
5.3 人体骨二维仿生微观结构模拟过程演示及结果分析 | 第50-53页 |
5.4 结论 | 第53-54页 |
第六章 结论和展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |