摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题来源与背景 | 第10页 |
·课题来源 | 第10页 |
·课题背景 | 第10页 |
·虚拟现实技术概述 | 第10-13页 |
·VR 系统的分类 | 第11-12页 |
·国内外研究与应用状况 | 第12-13页 |
·研究的目的和意义 | 第13-14页 |
·课题研究的方法 | 第14页 |
·文献阅读 | 第14页 |
·实例研究 | 第14页 |
·研究的内容和基本框架 | 第14-16页 |
第二章 虚拟现实技术应用于建筑与城市规划领域的探索 | 第16-34页 |
·信息时代的建筑与城市规划领域中面临的问题 | 第16-17页 |
·VR 技术应用于建筑与城市规划领域的优势 | 第17-18页 |
·VR 技术在建筑与城市规划领域中应用的探索 | 第18-33页 |
·虚拟文化遗产 | 第18-21页 |
·辅助建筑设计 | 第21-25页 |
·辅助建筑教育 | 第25-27页 |
·辅助城市规划 | 第27-31页 |
·其他方面 | 第31-33页 |
·制约发展的因素 | 第33页 |
·小结 | 第33-34页 |
第三章 虚拟现实技术应用于建筑领域的方法和实例:上甘棠古村落虚拟系统 | 第34-47页 |
·上甘棠虚拟流程 | 第34-35页 |
·数据搜集 | 第35页 |
·虚拟重建 | 第35-37页 |
·数字化构建 | 第37-41页 |
·模型构建方法 | 第38-40页 |
·真实感实时绘制 | 第40-41页 |
·虚拟交互式漫游技术 | 第41-43页 |
·实时碰撞检测 | 第41-42页 |
·实时漫游方式 | 第42-43页 |
·上甘棠虚拟现实系统展示 | 第43-46页 |
·系统展示 | 第43-45页 |
·系统测试 | 第45-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
第四章 虚拟现实技术应用于规划领域的方法和实例:长沙理工大学新校区虚拟校园系统 | 第47-65页 |
·系统需求分析和总体设计 | 第47-50页 |
·系统需求分析 | 第47-48页 |
·项目开发流程 | 第48-50页 |
·项目文档管理 | 第50-51页 |
·用户界面规划 | 第51-52页 |
·长沙理工大学虚拟校园系统立体化的关键技术 | 第52-62页 |
·立体生成原理 | 第52-54页 |
·边缘融合技术及几何矫正 | 第54-57页 |
·LCD 投影技术 | 第57页 |
·VR 虚拟漫游系统 | 第57-59页 |
·基于双通道环幕投影的VR 实验室 | 第59-62页 |
·系统展示 | 第62-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
结论与展望 | 第65-67页 |
结论 | 第65页 |
展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录攻读学位期间发表论文情况 | 第71页 |