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虚拟现实技术在建筑与城市规划中的应用研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题来源与背景第10页
     ·课题来源第10页
     ·课题背景第10页
   ·虚拟现实技术概述第10-13页
     ·VR 系统的分类第11-12页
     ·国内外研究与应用状况第12-13页
   ·研究的目的和意义第13-14页
   ·课题研究的方法第14页
     ·文献阅读第14页
     ·实例研究第14页
   ·研究的内容和基本框架第14-16页
第二章 虚拟现实技术应用于建筑与城市规划领域的探索第16-34页
   ·信息时代的建筑与城市规划领域中面临的问题第16-17页
   ·VR 技术应用于建筑与城市规划领域的优势第17-18页
   ·VR 技术在建筑与城市规划领域中应用的探索第18-33页
     ·虚拟文化遗产第18-21页
     ·辅助建筑设计第21-25页
     ·辅助建筑教育第25-27页
     ·辅助城市规划第27-31页
     ·其他方面第31-33页
   ·制约发展的因素第33页
   ·小结第33-34页
第三章 虚拟现实技术应用于建筑领域的方法和实例:上甘棠古村落虚拟系统第34-47页
   ·上甘棠虚拟流程第34-35页
   ·数据搜集第35页
   ·虚拟重建第35-37页
   ·数字化构建第37-41页
     ·模型构建方法第38-40页
     ·真实感实时绘制第40-41页
   ·虚拟交互式漫游技术第41-43页
     ·实时碰撞检测第41-42页
     ·实时漫游方式第42-43页
   ·上甘棠虚拟现实系统展示第43-46页
     ·系统展示第43-45页
     ·系统测试第45-46页
   ·小结第46-47页
第四章 虚拟现实技术应用于规划领域的方法和实例:长沙理工大学新校区虚拟校园系统第47-65页
   ·系统需求分析和总体设计第47-50页
     ·系统需求分析第47-48页
     ·项目开发流程第48-50页
   ·项目文档管理第50-51页
   ·用户界面规划第51-52页
   ·长沙理工大学虚拟校园系统立体化的关键技术第52-62页
     ·立体生成原理第52-54页
     ·边缘融合技术及几何矫正第54-57页
     ·LCD 投影技术第57页
     ·VR 虚拟漫游系统第57-59页
     ·基于双通道环幕投影的VR 实验室第59-62页
   ·系统展示第62-64页
   ·小结第64-65页
结论与展望第65-67页
 结论第65页
 展望第65-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
附录攻读学位期间发表论文情况第71页

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