摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·组态软件的概念与现状 | 第8-9页 |
·工业自动化软件设计的特点 | 第9页 |
·工业自动化软件中采用的复用技术 | 第9-10页 |
·源代码复用 | 第9-10页 |
·函数库复用 | 第10页 |
·工业自动化软件新技术——组件技术 | 第10页 |
·本文的主要研究内容 | 第10-12页 |
2 组态软件总体设计 | 第12-16页 |
·组态软件的特点 | 第12页 |
·组态软件的基本功能 | 第12-13页 |
·系统总体设计 | 第13-15页 |
·软件体系结构 | 第13-14页 |
·软件模块划分 | 第14页 |
·模块功能介绍 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
3 COM 组件技术及应用 | 第16-25页 |
·COM 组件技术 | 第16-17页 |
·COM 对象和接口 | 第17-20页 |
·COM 对象 | 第17-18页 |
·COM 接口 | 第18-20页 |
·IUNKNOWN 接口 | 第20-22页 |
·引用计数 | 第20-21页 |
·接口查询 | 第21-22页 |
·COM 在组态软件中的应用 | 第22-25页 |
·基于COM 技术的组态软件分析设计 | 第22页 |
·组态软件的组件化实现 | 第22-23页 |
·ActiveX 控件 | 第23-25页 |
4 ACTIVEX SCRIPTING 技术在组态软件中的应用 | 第25-30页 |
·ACTIVEX SCRIPTING 概述 | 第25-26页 |
·STDRAW 的设计与实现 | 第26-27页 |
·STDRAW 的对象模型 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
5 OPC 技术研究 | 第30-39页 |
·OPC 技术产生的背景 | 第30-32页 |
·OPC 的一些基本概念 | 第32-33页 |
·服务器、组、数据项 | 第32-33页 |
·报警(Alarm)和事件(Event) | 第33页 |
·组态软件OPC 客户端程序的实现 | 第33-39页 |
·OPC Client 的工作流程 | 第34-35页 |
·OPC Client 的程序设计 | 第35-39页 |
6 图形组态界面的设计 | 第39-62页 |
·什么是设计模式 | 第39-40页 |
·组态软件开发中引入设计模式的意义 | 第40-41页 |
·组态软件中的设计模式 | 第41-47页 |
·FACTORY METHOD(工厂方法)模式 | 第41-42页 |
·PROTOTYPE(原型)模式 | 第42页 |
·SINGLETON(单件)模式 | 第42-43页 |
·ADAPTER(适配器)模式 | 第43-44页 |
·COMPOSITE(组合)模式 | 第44-45页 |
·STATE(状态)模式 | 第45-46页 |
·TEMPLATE METHOD(模板方法)模式 | 第46页 |
·COMMAND(命令)模式 | 第46-47页 |
·图形组态界面的设计 | 第47-62页 |
·图形类的层次设计 | 第47-49页 |
·图形的复制功能实现 | 第49-51页 |
·组合图形的设计 | 第51-53页 |
·Windows 位图的引入 | 第53-55页 |
·绘图工具的设计 | 第55-62页 |
7 组态软件动画系统的设计 | 第62-68页 |
·动画类层次的结构设计 | 第62-65页 |
·旋转动画的实现 | 第65-66页 |
·输入动画的实现 | 第66页 |
·本章小结 | 第66-68页 |
8 总结与展望 | 第68-70页 |
·本文总结 | 第68页 |
·展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
研究生期间发表论文 | 第73页 |