基于OpenGL技术的电磁场数据的图形可视化研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·课题背景及意义 | 第7-8页 |
·国内外相关技术的研究发展与现状 | 第8-10页 |
·科学计算可视化技术 | 第8-9页 |
·国外国内可视化在电磁场领域的应用研究状况 | 第9页 |
·OpenGL 技术简介 | 第9-10页 |
·课题研究内容 | 第10页 |
·电磁场分析软件的总体框架 | 第10-13页 |
第2章 OpenGL 技术简介 | 第13-21页 |
·OpenGL 的发展 | 第13-14页 |
·关于OpenGL | 第13-14页 |
·从OpenGL 1.X 到2.0 | 第14页 |
·OpenGL 的基本操作 | 第14-15页 |
·OpenGL 图形的实现 | 第15-18页 |
·OpenGL 图形处理系统的层次结构 | 第15页 |
·渲染上下文(RC) | 第15-17页 |
·OpenGL 的颜色表示 | 第17页 |
·像素格式 | 第17页 |
·OpenGL 处理流程 | 第17-18页 |
·OpenGL 开发库的基本组成 | 第18页 |
·OpenGL 开发组件 | 第18页 |
·OpenGL 函数 | 第18页 |
·OpenGL 编程环境的初始化 | 第18-21页 |
第3章 电磁场数据可视化技术及图形动态显示技术 | 第21-29页 |
·矩量法与电磁场数据的可视化 | 第21-22页 |
·矩量法 | 第21页 |
·电磁场数据的可视化 | 第21-22页 |
·面电流显示中的离散算法 | 第22-26页 |
·面元离散算法设计 | 第22-23页 |
·场数据插值算法设计 | 第23-26页 |
·颜色映射与生成动画 | 第26-29页 |
·场量值与颜色值的映射 | 第26页 |
·用OpenGL 双缓存技术实现动画 | 第26-29页 |
第4章 面电流及线电流的可视化实现 | 第29-43页 |
·面电流及线电流显示程序的功能与实现步骤 | 第29-31页 |
·面电流显示界面与所实现的功能 | 第29-30页 |
·面电流与线电流显示的实现过程 | 第30-31页 |
·面电流云图的数值计算 | 第31-35页 |
·面电流数据结构 | 第31页 |
·面电流数据处理技术 | 第31-35页 |
·面电流显示使用的OpenGL 技术 | 第35-40页 |
·视图转换与模型转换 | 第35-37页 |
·消隐 | 第37页 |
·向场景中添加光照 | 第37-38页 |
·保存图象 | 第38-39页 |
·写入3D 文字 | 第39-40页 |
·面电流及线电流显示实例 | 第40-43页 |
第5章 场强的可视化实现 | 第43-51页 |
·场强云图显示程序的功能与实现步骤 | 第43-44页 |
·场强云图的数值计算 | 第44-46页 |
·场强彩色云图生成过程中采取的方法与技巧 | 第46-48页 |
·场强云图显示实例 | 第48-51页 |
第6章 通信车系统仿真方向图的生成 | 第51-57页 |
·方向图显示程序的功能与实现步骤 | 第51-52页 |
·场强的采样空间与数据归一化 | 第52-54页 |
·方向图的绘制 | 第54-56页 |
·方向图显示实例 | 第56-57页 |
第7章 结束语 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
研究成果 | 第62-63页 |