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基于OpenGL技术的电磁场数据的图形可视化研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·课题背景及意义第7-8页
   ·国内外相关技术的研究发展与现状第8-10页
     ·科学计算可视化技术第8-9页
     ·国外国内可视化在电磁场领域的应用研究状况第9页
     ·OpenGL 技术简介第9-10页
   ·课题研究内容第10页
   ·电磁场分析软件的总体框架第10-13页
第2章 OpenGL 技术简介第13-21页
   ·OpenGL 的发展第13-14页
     ·关于OpenGL第13-14页
     ·从OpenGL 1.X 到2.0第14页
   ·OpenGL 的基本操作第14-15页
   ·OpenGL 图形的实现第15-18页
     ·OpenGL 图形处理系统的层次结构第15页
     ·渲染上下文(RC)第15-17页
     ·OpenGL 的颜色表示第17页
     ·像素格式第17页
     ·OpenGL 处理流程第17-18页
   ·OpenGL 开发库的基本组成第18页
     ·OpenGL 开发组件第18页
     ·OpenGL 函数第18页
   ·OpenGL 编程环境的初始化第18-21页
第3章 电磁场数据可视化技术及图形动态显示技术第21-29页
   ·矩量法与电磁场数据的可视化第21-22页
     ·矩量法第21页
     ·电磁场数据的可视化第21-22页
   ·面电流显示中的离散算法第22-26页
     ·面元离散算法设计第22-23页
     ·场数据插值算法设计第23-26页
   ·颜色映射与生成动画第26-29页
     ·场量值与颜色值的映射第26页
     ·用OpenGL 双缓存技术实现动画第26-29页
第4章 面电流及线电流的可视化实现第29-43页
   ·面电流及线电流显示程序的功能与实现步骤第29-31页
     ·面电流显示界面与所实现的功能第29-30页
     ·面电流与线电流显示的实现过程第30-31页
   ·面电流云图的数值计算第31-35页
     ·面电流数据结构第31页
     ·面电流数据处理技术第31-35页
   ·面电流显示使用的OpenGL 技术第35-40页
     ·视图转换与模型转换第35-37页
     ·消隐第37页
     ·向场景中添加光照第37-38页
     ·保存图象第38-39页
     ·写入3D 文字第39-40页
   ·面电流及线电流显示实例第40-43页
第5章 场强的可视化实现第43-51页
   ·场强云图显示程序的功能与实现步骤第43-44页
   ·场强云图的数值计算第44-46页
   ·场强彩色云图生成过程中采取的方法与技巧第46-48页
   ·场强云图显示实例第48-51页
第6章 通信车系统仿真方向图的生成第51-57页
   ·方向图显示程序的功能与实现步骤第51-52页
   ·场强的采样空间与数据归一化第52-54页
   ·方向图的绘制第54-56页
   ·方向图显示实例第56-57页
第7章 结束语第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
研究成果第62-63页

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