基于情境感知的多通道交互框架
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
图表目录 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·人机交互的发展和现状 | 第9-10页 |
·多通道输入的设想 | 第10-11页 |
·存在的问题 | 第11-12页 |
·课题的研究背景 | 第12-13页 |
·本文的主要工作 | 第13页 |
·本文的组织结构 | 第13-14页 |
·小结 | 第14-15页 |
第2章 研究背景与相关技术 | 第15-23页 |
·研究组织 | 第15-16页 |
·ACM SIGCHI | 第15页 |
·W3C 多通道交互工作组 | 第15-16页 |
·MIT 高级人体接口工作组 | 第16页 |
·已有研究成果 | 第16-22页 |
·分布式多通道同步协议 | 第16-17页 |
·W3C 多通道交互构架 | 第17-18页 |
·JDL 功能模型 | 第18-19页 |
·融合算法 | 第19-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第3章 框架设计 | 第23-32页 |
·设计要素 | 第23-24页 |
·系统框架 | 第24-27页 |
·EMMA | 第27-30页 |
·特点说明 | 第30页 |
·小结 | 第30-32页 |
第4章 系统设计与原型实现 | 第32-58页 |
·相关技术基础 | 第32-35页 |
·POCO C++ Libraries | 第32-33页 |
·CodeSynthesis XSD | 第33-35页 |
·系统模块 | 第35-46页 |
·系统结构 | 第35-37页 |
·EMMA 生成器和EMMA 解析器 | 第37-38页 |
·任务集 | 第38-39页 |
·历史信息库 | 第39-41页 |
·环境状态 | 第41-42页 |
·通信协议设计 | 第42-46页 |
·系统实现 | 第46-48页 |
·基于多通道融合的教师运动追踪场景 | 第48-58页 |
·标准自然教室介绍 | 第48-50页 |
·实际用例与实现 | 第50-58页 |
·小结 | 第58页 |
第5章 总结与展望 | 第58-60页 |
·本文的主要工作 | 第58页 |
·有待进一步解决的问题 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
攻读硕士期间发表的学术论文及参与的项目 | 第63-65页 |