Symbian OS环境中即时通信软件设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-14页 |
第一章 绪论 | 第14-23页 |
·课题背景 | 第14-15页 |
·课题任务 | 第15-17页 |
·Symbian 平台 | 第17-21页 |
·平台简介 | 第17页 |
·开发环境 | 第17-18页 |
·应用程序开发 | 第18-21页 |
·论文结构及内容安排 | 第21-23页 |
第二章 软件需求 | 第23-29页 |
·引言 | 第23页 |
·系统设计目标 | 第23页 |
·系统功能需求 | 第23-27页 |
·客户端软件功能需求 | 第24-25页 |
·服务器端软件功能需求 | 第25-27页 |
·质量属性需求 | 第27-28页 |
·开发期质量属性需求 | 第27页 |
·运行期质量属性需求 | 第27-28页 |
·开发和运行平台 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 系统设计 | 第29-61页 |
·引言 | 第29页 |
·总体设计 | 第29-34页 |
·通信方案 | 第29-31页 |
·视频数据率控制 | 第31-32页 |
·音频连续性控制 | 第32页 |
·多线程替代方案 | 第32-33页 |
·运行稳定性 | 第33-34页 |
·结构设计 | 第34-60页 |
·分层结构 | 第34-35页 |
·模块划分 | 第35-36页 |
·模块功能 | 第36-40页 |
·各模块设计 | 第40-55页 |
·工作流程 | 第55-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第四章 关键技术研究 | 第61-86页 |
·引言 | 第61页 |
·异步服务与活动对象 | 第61-66页 |
·异步服务 | 第62-63页 |
·活动规划器 | 第63页 |
·活动对象 | 第63-66页 |
·内存管理 | 第66-69页 |
·异常退出原因 | 第66页 |
·异常捕获 | 第66-67页 |
·清理栈 | 第67-68页 |
·两阶段构造 | 第68-69页 |
·视频处理 | 第69-74页 |
·捕获 | 第69-70页 |
·编解码 | 第70-71页 |
·图像显示 | 第71-72页 |
·图像效果调整 | 第72-74页 |
·音频处理 | 第74-76页 |
·捕获 | 第74-75页 |
·播放 | 第75-76页 |
·文件访问 | 第76-77页 |
·WiFi 通信 | 第77-78页 |
·界面设计 | 第78-85页 |
·IP 配置窗体 | 第78-80页 |
·确认查询对话框 | 第80-81页 |
·文本交互界面 | 第81页 |
·数据查询对话框 | 第81-82页 |
·文件列表对话框 | 第82-83页 |
·参数设置窗体 | 第83-84页 |
·进度条对话框 | 第84-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
第五章 结果测试 | 第86-88页 |
第六章 全文总结 | 第88-90页 |
·本文贡献 | 第88-89页 |
·对下一步工作的建议和未来研究方向 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-93页 |
个人简历 | 第93-94页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第94-95页 |