中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
·概述 | 第10-15页 |
·虚拟制造技术概述 | 第10-12页 |
·数控仿真技术的概念和分类 | 第12页 |
·国内外数控仿真系统的研究现状 | 第12-14页 |
·存在的不足之处 | 第14页 |
·虚拟仿真未来发展趋势 | 第14-15页 |
·论文研究的意义和内容 | 第15-16页 |
·课题的研究意义 | 第15-16页 |
·课题研究的内容 | 第16页 |
·论文的组织结构 | 第16-18页 |
第二章 数控仿真系统的关键技术 | 第18-36页 |
·图形技术一OPENGL | 第18-21页 |
·OPENGL 的几大主要特点 | 第18-19页 |
·OPENGL 的图形处理基本功能 | 第19-20页 |
·OPENGL 的基本运行情况 | 第20页 |
·OPENGL 的动画技术 | 第20-21页 |
·系统的开发平台——VISUAL C++ 6. 0 | 第21-23页 |
·VISUAL C++ 6.0 概述 | 第21-22页 |
·MFC 类的特点 | 第22页 |
·COPENGL 类 | 第22-23页 |
·虚拟加工仿真的几何建模方法 | 第23-35页 |
·线框建摸 | 第24页 |
·表面建模 | 第24-25页 |
·实体建模 | 第25-30页 |
·基于图像空间的建模方法 | 第30-32页 |
·离散矢量建模 | 第32-33页 |
·三角网格建模 | 第33-34页 |
·本系统所采用的建模方法 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 数车加工仿真系统的研发过程 | 第36-55页 |
·数控仿真系统的总体结构 | 第36-43页 |
·系统的目标功能 | 第37页 |
·数车虚拟仿真系统的开发流程 | 第37页 |
·数控仿真的总体结构 | 第37-43页 |
·数控仿真系统设计的基本原则 | 第37-39页 |
·系统的总体框架 | 第39-43页 |
·NC 代码编译器 | 第43-53页 |
·数控程序结构 | 第43-44页 |
·程序段格式 | 第44-48页 |
·NC 代码的译码 | 第48-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
第四章 虚拟数车加工仿真实例 | 第55-69页 |
·虚拟数车加工仿真系统整体流程 | 第55页 |
·系统环境设置 | 第55-62页 |
·添加OPENGL 支持 | 第55-56页 |
·设置窗口风格 | 第56-57页 |
·设置描述表 | 第57-58页 |
·响应WM_SIZE 消息 | 第58页 |
·环境场景的设置 | 第58-62页 |
·仿真零件和使用刀具的建模 | 第62-63页 |
·NC 代码的输入和编译 | 第63-64页 |
·仿真实例分析 | 第64-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第五章 数控仿真系统在网络化教学中的应用 | 第69-79页 |
·网络数控仿真系统的功能 | 第69-70页 |
·基于C/S 模式结构的网络教学系统 | 第70-78页 |
·C/S 模式的网络结构 | 第70-73页 |
·网络通信技术的研究与分析 | 第73-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-80页 |
·总结 | 第79页 |
·研究展望 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |