基于ARM9的车载多媒体终端的设计与实现
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题背景 | 第8-9页 |
| ·国内外车载多媒体终端技术研究现状 | 第9-10页 |
| ·本论文的主要研究内容 | 第10-12页 |
| 第二章 车载多媒体终端的方案设计 | 第12-22页 |
| ·车载多媒体系统功能需求总体分析 | 第12页 |
| ·嵌入式系统基本概念 | 第12-13页 |
| ·系统硬件结构 | 第13-17页 |
| ·系统硬件总体构架 | 第13-14页 |
| ·微处理器的选择 | 第14-16页 |
| ·处理器外围电路选择 | 第16-17页 |
| ·系统软件结构 | 第17-22页 |
| ·嵌入式操作系统 | 第18-21页 |
| ·应用程序开发 | 第21-22页 |
| 第三章 车载多媒体系统硬件设计 | 第22-32页 |
| ·系统硬件总体设计方案 | 第22页 |
| ·硬件核心电路 | 第22-27页 |
| ·S3C2440 处理器简介 | 第22-23页 |
| ·电源和时钟电路设计 | 第23-25页 |
| ·外部存储器扩展 | 第25-26页 |
| ·数字音频电路 | 第26-27页 |
| ·LCD 和触摸屏 | 第27-30页 |
| ·S3C2440LCD 控制器 | 第27-28页 |
| ·S3C2440 触摸屏控制器 | 第28-29页 |
| ·触摸屏接口电路 | 第29-30页 |
| ·GPS 模块 | 第30-31页 |
| ·摄像头电路 | 第31-32页 |
| 第四章 车载多媒体系统软件设计 | 第32-61页 |
| ·系统软件结构 | 第32-33页 |
| ·WINDOWS CE 开发环境与开发流程 | 第33-35页 |
| ·Windows CE 开发环境 | 第33-34页 |
| ·Windows CE 开发流程 | 第34-35页 |
| ·BSP 开发 | 第35-43页 |
| ·Boot Loader 的开发 | 第35-37页 |
| ·OAL 开发 | 第37-39页 |
| ·驱动程序开发 | 第39-43页 |
| ·应用软件开发 | 第43-61页 |
| ·GPS 定位 | 第43-51页 |
| ·多媒体播放 | 第51-55页 |
| ·可视倒车 | 第55-61页 |
| 第五章 系统调试 | 第61-64页 |
| ·GPS 数据采集模块调试 | 第61页 |
| ·多媒体播放功能调试 | 第61-62页 |
| ·可视倒车功能调试 | 第62-63页 |
| ·小结 | 第63-64页 |
| 第六章 总结 | 第64-65页 |
| 附录1:系统核心电路图 | 第65-66页 |
| 附录2:系统外围电路图 | 第66-67页 |
| 附录3:系统实物图 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 攻读硕士学位期间公开发表的学术论文 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |