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基于音视频融合的网球视频检索

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-13页
   ·研究背景与研究意义第7-8页
   ·体育视频研究国内外现状分析第8-10页
   ·存在的问题第10页
   ·本文的主要工作第10-11页
   ·论文的组织结构第11-13页
2 网球视频镜头分类第13-25页
   ·镜头分类第13-15页
     ·常用镜头分类算法第13-14页
     ·镜头分类方案第14-15页
   ·Hough变换场地检测第15-18页
     ·Hough变换原理第15-16页
     ·Hough变换场地线检测第16-18页
   ·基于阈值的场地分类第18-19页
   ·基于SVM的场地分类第19-22页
     ·SVM基本理论第19-22页
     ·特征计算及分类结果第22页
   ·镜头分类第22-24页
   ·本章小结第24-25页
3 球员检测与跟踪第25-37页
   ·运动球员检测第25-28页
     ·常用运动目标检测方法介绍第25-26页
     ·基于帧间差分法的球员检测第26-28页
   ·球员跟踪第28-34页
     ·颜色直方图计算第29-30页
     ·Meanshift算法第30-32页
     ·Camshift算法第32-34页
   ·跟踪结果分析第34-35页
   ·本章小结第35-37页
4 网球比赛音频流分析第37-53页
   ·CHMM原理第37-42页
     ·HMM的概念及其组成要素第37-38页
     ·HMM的基本算法第38-42页
   ·网球音频特征分析及提取第42-46页
     ·预处理第42-43页
     ·基于帧的特征分析及提取第43-46页
   ·音频类别模型的参数训练第46-49页
     ·结构类型选择第47页
     ·参数初始化第47-48页
     ·参数训练算法及步骤第48-49页
   ·音频的分类识别第49-50页
   ·实验结果分析第50页
   ·本章小结第50-53页
5 音视频融合的精彩事件检测第53-61页
   ·精彩事件发生的规则分析第53-55页
   ·精彩事件检测第55-59页
     ·精彩事件检测流程第55-56页
     ·音视频融合第56-57页
     ·精彩事件检测第57-59页
   ·实验结果分析第59页
   ·本章小结第59-61页
6 原型系统设计与实现第61-67页
   ·系统总体框架第61页
   ·视频流分析处理子系统第61-64页
   ·音频流分析处理子系统第64-65页
   ·数据库子系统第65-66页
   ·精彩事件检测及查询子系统第66-67页
7 总结与展望第67-69页
   ·本文主要工作第67-68页
   ·下一步研究方向第68-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-75页

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