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基于Agent的三维巷道人员疏散仿真研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-21页
    1.1 研究背景及意义第13-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
    1.3 研究内容第17-21页
第二章 疏散仿真理论模型第21-31页
    2.1 宏观模型第21页
    2.2 微观模型第21-29页
        2.2.1 元胞自动机模型第21-23页
        2.2.2 社会力模型第23-24页
        2.2.3 格子气模型第24-25页
        2.2.4 Agent模型第25-29页
    2.3 模型分析第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第三章 基于Agent的疏散仿真建模第31-47页
    3.1 Agent模型计算框架第31-32页
    3.2 基于Agent的感知建模第32-34页
    3.3 基于Agent的决策建模第34-36页
        3.3.1 特征影响第34-35页
        3.3.2 疏散路径决策第35-36页
    3.4 基于Agent的行为建模第36-44页
        3.4.1 基本行为和状态第36-38页
        3.4.2 疏散速度计算第38-39页
        3.4.3 实时位置计算第39-40页
        3.4.4 角度偏移第40-41页
        3.4.5 碰撞检测与响应第41-43页
        3.4.6 调度模型第43-44页
    3.5 评估分析第44页
    3.6 本章小结第44-47页
第四章 系统设计与应用第47-67页
    4.1 系统架构第47-48页
    4.2 类设计第48页
    4.3 仿真环境OpenGL第48-52页
        4.3.1 场景建模第49页
        4.3.2 场景变换第49-51页
        4.3.3 视点变换第51-52页
    4.4 系统功能第52-53页
    4.5 仿真应用与分析第53-65页
        4.5.1 三维巷道模型第53-55页
        4.5.2 人员模型第55-57页
        4.5.3 最短路径生成第57页
        4.5.4 疏散仿真分析第57-65页
    4.6 本章小结第65-67页
第五章 总结与展望第67-69页
    5.1 总结第67-68页
    5.2 展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-75页
研究成果及发表的学术论文第75-77页
作者和导师简介第77-79页
附件第79-80页

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