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交互应用中的实时动作识别

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究意义第10-11页
    1.2 本文研究内容第11-12页
    1.3 论文结构第12-14页
第2章 人体动作识别研究现状第14-24页
    2.1 引言第14页
    2.2 动作特征描述第14-18页
    2.3 动作识别方法第18-22页
    2.4 动作识别应用系统第22-23页
    2.5 小结第23-24页
第3章 人体动作特征描述第24-40页
    3.1 引言第24页
    3.2 人体姿态特征提取第24-35页
        3.2.1 全局特征-HOJ3D特征第25-30页
        3.2.2 局部特征-局部关节点结构特征第30-32页
        3.2.3 LDA降维第32-35页
    3.3 实验第35-38页
        3.3.1 Kinect平台第35-36页
        3.3.2 Kinect获取的数据第36-37页
        3.3.3 预处理第37页
        3.3.4 实验及分析第37-38页
    3.4 小结第38-40页
第4章 基于隐马尔可夫模型的人体动作识别第40-52页
    4.1 引言第40页
    4.2 隐马尔可夫模型第40-47页
        4.2.1 模型介绍第40-42页
        4.2.2 模型训练第42-46页
        4.2.3 人体动作识别第46-47页
    4.3 实验及分析第47-50页
    4.4 小结第50-52页
第5章 基于动作识别的交互应用第52-66页
    5.1 引言第52页
    5.2 系统设计第52-61页
        5.2.1 交互动作设计第53-54页
        5.2.2 交互人物设计第54-55页
        5.2.3 感知模块第55页
        5.2.4 动作分割第55-58页
        5.2.5 识别模块第58-59页
        5.2.6 交互模块第59-60页
        5.2.7 模型驱动模块第60-61页
    5.3 系统演示第61-65页
    5.4 小结第65-66页
结论与展望第66-68页
    工作总结第66-67页
    未来展望第67-68页
参考文献第68-74页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第74-76页
致谢第76页

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