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基于智能移动设备的三维场景实时重建

致谢第6-7页
摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第15-21页
    1.1 课题研究背景第15页
    1.2 三维重建技术及其研究现状第15-18页
        1.2.1 传统的基于计算机的实时三维重建方法第16-17页
        1.2.2 基于移动设备的实时三维重建方法第17页
        1.2.3 Google Project Tango介绍第17-18页
    1.3 深度图像超分辨率算法及其研究现状第18-19页
    1.4 论文研究内容及结构第19-21页
第二章 数据采集与预处理第21-26页
    2.1 Lenovo PHAB2 Pro第21-23页
        2.1.1 Lenovo PHAB2 Pro的技术参数第22页
        2.1.2 Lenovo PHAB2 Pro的深度测量原理第22-23页
    2.2 数据预处理第23-25页
        2.2.1 深度图像生成第23页
        2.2.2 深度数据与彩色数据对齐第23-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 深度图像超分辨率算法第26-39页
    3.1 噪声分析第26-28页
    3.2 最邻近插值上采样第28-30页
    3.3 联合双边上采样第30-32页
    3.4 不连续自适应深度图像上采样第32-34页
    3.5 改进算法第34-38页
        3.5.1 算法描述第34-35页
        3.5.2 具体实现过程第35-38页
    3.6 本章小结第38-39页
第四章 基于智能移动设备的实时三维重建系统第39-65页
    4.1 系统概览第39-40页
    4.2 单帧彩色点云获取第40-42页
    4.3 姿态估计第42-43页
    4.4 场景表示及TSDF点云融合第43-54页
        4.4.1 场景表示方法第43-44页
        4.4.2 TSDF点云融合第44-54页
    4.5 Marching Cubes网格抽取第54-57页
        4.5.1 Marching Cubes算法简介第54页
        4.5.2 体素与等值面的位置关系第54-55页
        4.5.3 等值面与体素求交第55-56页
        4.5.4 近似等值面三角面片顶点的法向量计算第56-57页
    4.6 OpenGL ES渲染显示第57-60页
        4.6.1 OpenGL ES简介第57-58页
        4.6.2 坐标系统第58-59页
        4.6.3 场景模型的渲染显示第59-60页
    4.7 系统实现及重建结果第60-63页
        4.7.1 系统实现第60-61页
        4.7.2 重建结果第61-63页
    4.8 本章小结第63-65页
第五章 总结与展望第65-67页
    5.1 全文总结第65页
    5.2 工作与展望第65-67页
参考文献第67-72页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第72-73页

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