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基于NURBS的隧道与地层一体化三维建模

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 目的与意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 研究内容、组织结构及技术路线第11-15页
        1.3.1 内容第11页
        1.3.2 结构与技术路线第11-15页
第2章 三维建模理论与方法第15-31页
    2.1 三维建模空间数据模型第15-21页
        2.1.1 基于面元的空间数据模型第15-17页
        2.1.2 基于体元的空间数据模型第17-20页
        2.1.3 基于混合元的空间数据模型第20-21页
    2.2 空间插值方法第21-24页
        2.2.1 反距离加权插值第22页
        2.2.2 克里金插值(kriging)第22-23页
        2.2.3 插值方法特点第23-24页
    2.3 三维建模方法第24-28页
        2.3.1 基于似三棱柱体建模方法第24-25页
        2.3.2 基于Nurbs建模方法第25-28页
    2.4 隧道及其区域数据特点第28-29页
    2.5 三维建模方法选择第29-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第3章 隧道地层三维建模第31-63页
    3.1 数据获取与处理第31-35页
        3.1.1 地层三维模型构建数据获取第31-32页
        3.1.2 地层三维模型构建数据处理第32-34页
        3.1.3 隧道三维模型构建数据获取第34页
        3.1.4 隧道三维模型构建数据处理第34-35页
    3.2 三维数据组织第35-42页
        3.2.1 数据ER模型及数据表第35-40页
        3.2.2 Nurbs相关的数据结构设计第40-42页
    3.3 基于Nurbs的地层三维模型构建第42-50页
        3.3.1 地层分界面克里金插值第42-43页
        3.3.2 节点矢量参数确定第43-46页
        3.3.3 反算Nurbs曲面控制点第46-49页
        3.3.4 生成地层Nurbs曲面第49-50页
    3.4 基于Nurbs的隧道三维模型构建第50-60页
        3.4.1 隧道中心线型值点确定方法第51-55页
        3.4.2 隧道中心Nurbs曲线法向矢量计算第55页
        3.4.3 隧道面型值点计算第55-59页
        3.4.4 隧道体相邻Nurbs曲面的拼接第59-60页
    3.5 本章小结第60-63页
第4章 隧道与地层一体化三维建模第63-79页
    4.1 曲面求交方法选择第63-64页
    4.2 Nurbs曲面转Bezier曲面第64-67页
    4.3 Bezier曲面分割求交线第67-73页
        4.3.1 Bezier曲面包围盒第68-70页
        4.3.2 包围盒相交检测第70页
        4.3.3 Bezier曲面分割第70-71页
        4.3.4 三角形交线求取第71-73页
    4.4 隧道曲面纹理贴图第73-77页
    4.5 本章小结第77-79页
第5章 总结与展望第79-81页
    5.1 总结第79-80页
    5.2 展望第80-81页
参考文献第81-85页
致谢第85-86页
附录A:攻读硕士学位期间的研究成果第86页

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