B2C网站虚拟人物应用模型研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-20页 |
·可用性相关理论 | 第9页 |
·虚拟人物研究现状 | 第9-16页 |
·基于虚拟人物本身特征的研究 | 第10-11页 |
·基于媒体应用的研究 | 第11-12页 |
·基于电子商务领域信任机制的研究 | 第12-15页 |
·关于普遍构建准则的研究 | 第15-16页 |
·本文工作概要 | 第16-18页 |
·研究计划 | 第18-20页 |
第2章 建立B2C网站用户模型 | 第20-34页 |
·B2C电子商务网站与虚拟人物 | 第20-25页 |
·B2C电子商务网站发展背景 | 第20-21页 |
·虚拟人物的角色定义 | 第21-25页 |
·用户行为分析 | 第25-27页 |
·B2C购物网站分析 | 第27-32页 |
·B2C网站用户模型 | 第32-34页 |
第3章 建立虚拟人物应用模型 | 第34-45页 |
·建立理论模型 | 第34-37页 |
·纸面原型测试并改进 | 第37-39页 |
·方法介绍 | 第37页 |
·实验设计 | 第37-39页 |
·结果分析 | 第39-42页 |
·小结 | 第42-45页 |
第4章 验证虚拟人物应用模型 | 第45-59页 |
·原型制作 | 第45-51页 |
·虚拟人物制作 | 第45-46页 |
·网页制作 | 第46-51页 |
·最终效果优化 | 第51页 |
·可用性测试 | 第51-53页 |
·方法介绍 | 第51-52页 |
·实验设计 | 第52-53页 |
·结果分析 | 第53-58页 |
·初步分析 | 第53-54页 |
·配对样本T检验 | 第54-58页 |
·小结 | 第58-59页 |
第5章 应用模型权重分析 | 第59-72页 |
·问卷调查 | 第59-62页 |
·方法介绍 | 第59-60页 |
·实验设计 | 第60-62页 |
·结果分析 | 第62-70页 |
·信度效度检验 | 第62-64页 |
·因子分析 | 第64-66页 |
·相关分析 | 第66-67页 |
·多元线性回归分析 | 第67-68页 |
·各项权重分析结果 | 第68-70页 |
·建立指南 | 第70-71页 |
·小结 | 第71-72页 |
第6章 结论 | 第72-75页 |
·研究结果 | 第72-73页 |
·研究局限 | 第73页 |
·后续工作 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-80页 |
附录A 用户测试指南 | 第80-81页 |
附录B 纸面原型用户测试信息采集 | 第81-82页 |
附录C 纸面原型用户测试脚本 | 第82-84页 |
附录D 纸面原型测试结果 | 第84-86页 |
附录E 可用性测试脚本 | 第86-89页 |
附录F 用户满意度问卷 | 第89-91页 |
附录G 各类权重问卷 | 第91-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
研究生履历 | 第94页 |