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船用起重机动态模拟系统

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 课题来源第11页
    1.2 本文的研究背景及意义第11-13页
    1.3 国内外研究现状综述第13-16页
    1.4 研究内容第16-19页
第2章 船用起重机模拟器整体结构第19-25页
    2.1 引言第19页
    2.2 船用起重机模拟器系统工作原理第19-20页
    2.3 模拟器的功能模块第20-24页
        2.3.1 操纵仿真子系统第20-23页
        2.3.2 虚拟视景界面显示系统第23页
        2.3.3 动力学解算子系统第23页
        2.3.4 音响仿真子系统第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 船用起重机动力学建模第25-37页
    3.1 引言第25页
    3.2 船用起重机机械臂建模第25-26页
        3.2.1 机械臂动力学方程第25-26页
    3.3 船用起重机吊重系统建模第26-35页
        3.3.1 海浪对轮船的影响第27-28页
        3.3.2 吊重运动学分析第28-33页
        3.3.3 吊重的动力学建模第33-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第4章 虚拟环境中绳索的模拟第37-53页
    4.1 引言第37页
    4.2 绳索与环境动态交互中的形变模型第37-41页
        4.2.1 虚拟环境中的绳索形态第37-39页
        4.2.2 基于物理的绳索模拟第39-41页
    4.3 虚拟绳索状态变化实现第41-47页
        4.3.1 质量点位置的实时计算第41-43页
        4.3.2 绳索的长度与弯曲分析第43-47页
    4.4 起重机绳索的真实感绘制第47-50页
        4.4.1 空间曲线的参数表示第47-48页
        4.4.2 埃尔米特曲线公式推导第48-50页
        4.4.3 视景中的绳索图第50页
    4.5 本章小结第50-53页
第5章 船用起重机模拟器视景系统第53-63页
    5.1 引言第53页
    5.2 船用起重机模拟系统的场景组织第53-56页
        5.2.1 船用起重机模拟器静态场景第53-54页
        5.2.2 船用起重机模拟器动态场景第54-56页
    5.3 起重机屏幕拼接技术第56-60页
        5.3.1 视景中虚拟屏幕拼接实现第56-60页
    5.4 起重机模拟器人机交互界面第60-61页
    5.5 本章小结第61-63页
第6章 仿真及实验第63-71页
    6.1 引言第63页
    6.2 船用起重机动力学建模仿真分析第63-66页
    6.3 绳索系统的仿真分析第66-68页
    6.4 起重机视景屏幕拼接第68-69页
    6.5 船用起重机模拟器的操作实例第69-70页
    6.6 本章小结第70-71页
第7章 研究工作总结及展望第71-75页
    7.1 研究工作总结第71页
    7.2 特色之处第71-72页
    7.3 工作展望第72-75页
参考文献第75-81页
致谢第81页

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