分布式视频编码系统中边信息的研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究意义与背景 | 第9-10页 |
1.2 分布式视频编码研究的现状分析 | 第10-11页 |
1.3 分布式视频编码的典型应用 | 第11-14页 |
1.3.1 无线视频通信 | 第12页 |
1.3.2 智能手机视频业务 | 第12-13页 |
1.3.3 多视点视频采集 | 第13-14页 |
1.4 论文主要内容与结构安排 | 第14-15页 |
第二章 分布式视频编码理论概述 | 第15-27页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 分布式视频编码基本原理 | 第15-19页 |
2.2.1 Slepian-Wolf无损编码理论 | 第15-18页 |
2.2.2 Wyner-Ziv有损编码理论 | 第18-19页 |
2.3 分布式视频编码方案的实现 | 第19-25页 |
2.3.1 Wyner-Ziv视频编码方案的实现 | 第19-23页 |
2.3.2 PRISM视频编码方案的实现 | 第23-25页 |
2.4 分布式视频编码相关技术的介绍 | 第25-26页 |
2.4.1 量化机制 | 第25页 |
2.4.2 码率控制 | 第25页 |
2.4.3 边信息的生成 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 DVC中边信息生成算法的研究 | 第27-51页 |
3.1 块匹配原则与图像质量评定标准 | 第27-31页 |
3.1.1 块匹配原则 | 第27-30页 |
3.1.2 图像质量评定 | 第30-31页 |
3.2 传统边信息生成方法的研究 | 第31-35页 |
3.2.1 关键帧复制法(KFC) | 第31-32页 |
3.2.2 关键帧平均法(KFA) | 第32-33页 |
3.2.3 运动补偿外推法(MCE) | 第33-34页 |
3.2.4 运动补偿内插法(MCI) | 第34-35页 |
3.3 基于子帧修正的边信息生成算法 | 第35-41页 |
3.3.1 初始边信息的生成 | 第36-39页 |
3.3.2 初始边信息的修正 | 第39-41页 |
3.4 边信息修正算法的改进 | 第41-50页 |
3.4.1 块划分方法 | 第42-44页 |
3.4.2 组合算法生成初始边信息 | 第44页 |
3.4.3 改进的边信息修正方法 | 第44-47页 |
3.4.4 实验仿真及性能分析 | 第47-50页 |
3.5 本章小结 | 第50-51页 |
第四章 WZ帧重构算法的实现 | 第51-62页 |
4.1 分布式视频编码中的重构 | 第51页 |
4.2 传统的重构算法介绍 | 第51-54页 |
4.2.1 最大后验概率算法(MAP) | 第52-53页 |
4.2.2 最小均方误差算法(MMSE) | 第53-54页 |
4.3 优化的IMAP重构算法 | 第54-58页 |
4.3.1 块划分与重构 | 第54-55页 |
4.3.2 基于边缘修正的重构算法 | 第55-57页 |
4.3.3 基于平移修正的重构算法 | 第57-58页 |
4.4 仿真实验及结果分析 | 第58-61页 |
4.4.1 仿真环境及参数设置 | 第58-59页 |
4.4.2 单帧PSNR实验结果与分析 | 第59-61页 |
4.5 本章小结 | 第61-62页 |
第五章 分布式视频编码系统的设计 | 第62-69页 |
5.1 系统设计与实现 | 第62-63页 |
5.2 DVC系统工作原理 | 第63-65页 |
5.2.1 DCT变换 | 第63-64页 |
5.2.2 量化 | 第64页 |
5.2.3 比特平面提取 | 第64页 |
5.2.4 边信息生成与重构 | 第64-65页 |
5.3 系统性能验证及分析 | 第65-68页 |
5.3.1 率失真性能仿真及分析 | 第65-67页 |
5.3.2 编码复杂度仿真及分析 | 第67-68页 |
5.4 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 工作总结 | 第69-70页 |
6.2 研究展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74页 |