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二次元电影的叙事特征及文化意义

摘要第3-5页
abstract第5-6页
绪论第9-17页
    第一节 概念界定及研究范围第9-10页
    第二节 选题背景及研究意义第10-11页
    第三节 文献综述第11-14页
    第四节 研究方法、创新点和难点第14-17页
        一、研究方法第14页
        二、创新点和难点第14-17页
第一章 人物塑造的“青春化”症候第17-34页
    第一节 特立独行的社会存在:二次元电影的叙事身份第17-22页
        一、网生的一代:现实社会的“逃亡者”第17-18页
        二、娱乐的一代:虚拟世界的“狂欢者”第18-20页
        三、个性的一代:青春时代的“吟唱者”第20-22页
    第二节 动漫化的视觉审美:二次元电影的人物外观第22-26页
        一、人物外型“属性化”第22-23页
        二、人物设色概念化第23-25页
        三、人物造型线条化第25-26页
    第三节 “理想化”的人格建构:二次元电影的人物性格第26-34页
        一、抚慰心灵:“萌化”性格的精神治愈第27-29页
        二、以小见大:“英雄”形象的自我实现第29-31页
        三、邂逅唯美:男性形象的柔性展示第31-34页
第二章 视听语言上的新变革第34-44页
    第一节 “声”临其境:影像声音语言的灵动传神第34-38页
        一、情之初动:音响第34-36页
        二、情之酝酿:音乐第36-37页
        三、情之迸发:声优第37-38页
    第二节 “扫视”的快感——二次元电影画面语言特征第38-44页
        一、密集炮轰:互动性“弹幕”第38-41页
        二、神形兼备:拟声字幕或图像的植入第41-42页
        三、从凝视到扫视:二次元电影观影方式的异变第42-44页
第三章 情节内容上的“解构性”第44-54页
    第一节 “旧瓶装新酒”:情节设置上的“解构性”元素第44-48页
        一、拼贴:创作元素的“移花接木”第44-45页
        二、戏仿:艺术的再生产第45-47页
        三、黑色幽默:戏谑化的艺术样式第47-48页
    第二节 “换汤不换药”:三次元情节的二次元再现第48-54页
        一、叙事内容的重构第49-50页
        二、情感基调的改写第50-51页
        三、人物形象的重塑第51-54页
第四章 主题思想上的“反叛性”第54-68页
    第一节 反叛性表现第54-57页
        一、重构经典第54-55页
        二、倡导非理性第55-57页
    第二节 反叛的原因第57-61页
        一、青春文化的反叛第57-58页
        二、虚无主义的泛滥第58-59页
        三、多元文化的杂糅第59-61页
    第三节 二次元电影的文化意义第61-68页
        一、“不破不立”:二次元电影的创新性第61-63页
        二、“迷失”与“认同”:二次元文化的消极性第63-66页
        三、规避与救赎:二次元电影的文化反思第66-68页
结语第68-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-76页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第76页

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