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用油画的动态思维再塑动画—从梵高看油画动态绘画语言在欧洲动画电影中的应用价值研究

提要第3-4页
abstract第4页
导言第6-7页
第1章 欧洲动画电影的美学基础第7-9页
    1.1 审美风格:模拟真实和幻象重现第7-8页
    1.2 文化背景:欧洲文化共同体和传统绘画艺术第8页
    1.3 独特的艺术性:绘画艺术为动画电影发展开拓道路第8-9页
第2章 欧洲动画电影的发展与欧洲美术史的紧密联系第9-12页
    2.1 探索阶段:个人艺术表达第9页
    2.2 繁荣时期:大众艺术体现第9-11页
    2.3 重塑时期:艺术性的追求第11-12页
第3章 梵高绘画语言中的动态思维第12-16页
    3.1 笔触:静态造型与动态线条第13-14页
    3.2 色彩:客观自然与主观表现第14-16页
    3.3 光影:视觉张力与情感运动第16页
第4章 油画动态绘画语言对欧洲动画电影的重要影响和应用价值第16-18页
    4.1 油画静态绘画语言中的动态思维为动画电影创新提供可能性第16-17页
    4.2 去物质化的审美观念对时代包容下的大众文化的丰盈第17-18页
第5章 油画动态绘画语言对本人毕业动画创作的启示第18-21页
    5.1 题材选择和思想内涵第18-19页
    5.2 表现手法和艺术风格第19-21页
结语第21-22页
参考文献第22-23页

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