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赛博朋克电影中“人”的主体性的演变及其意义

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 选题背景第8页
    1.2 本文观点及研究意义第8-9页
    1.3 国内外研究综述第9-12页
    1.4 相关名词界定第12-13页
    1.5 研究步骤第13-16页
第2章 赛博朋克电影的综述与主体性表达第16-38页
    2.1 赛博朋克第16-18页
        2.1.1 赛博朋克的定义第16-17页
        2.1.2 赛博朋克在科幻文学评论与社会学研究领域的发端第17-18页
    2.2 赛博朋克电影的类型化第18-26页
        2.2.1 科幻电影的定义第18-19页
        2.2.2 作为科幻电影子类型的赛博朋克电影第19-20页
        2.2.3 赛博朋克电影类型的发展历程第20-22页
        2.2.4 主要赛博朋克电影介绍第22-26页
    2.3 主体性概念综述第26-30页
        2.3.1 主体性的基本概念与研究历史简述第26-27页
        2.3.2 赛博空间理论关于主体性研究的主要倾向第27-30页
    2.4 赛博朋克电影中的主体性第30-36页
        2.4.1 赛博朋克电影其他科幻电影子类型的对比第30-35页
        2.4.2 赛博朋克电影的多元风格第35-36页
    2.5 赛博朋克电影所反映的主体性新观点第36-38页
第3章 赛博朋克电影中新人类的主体性呈现第38-52页
    3.1 赛博朋克电影中主体的意义的变化与延伸第38-44页
        3.1.1 赛博朋克电影中的主体第38-39页
        3.1.2 赛博朋克电影中的新人类----赛博格第39-41页
        3.1.3 赛博朋克电影中的超人类----超级智能第41-44页
    3.2 赛博朋克电影中的非主体化意象第44-49页
        3.2.1 地志意象第44-47页
        3.2.2 社会文化意象第47-49页
    3.3 反技术权力行为的神话原型叙事第49-52页
        3.3.1 创世神话的原型映射第49-50页
        3.3.2 反英雄的角色的主体性呈现第50-52页
第4章 赛博朋克电影中“人”的主体性危机第52-68页
    4.1 赛博空间的真实危机第52-58页
        4.1.1 赛博朋克电影的多维度时空性第52页
        4.1.2 “真实”的产生----虚拟现实与记忆编辑第52-54页
        4.1.3 真实危机与自我认知悖论第54-55页
        4.1.4 跨越维度的门槛----主体性重塑的前提第55-57页
        4.1.5 赛博空间的数字维度第57-58页
    4.2 赛博格的身份危机第58-63页
        4.2.1 赛博空间技术权力的产生与宏观巨系统的形成第58-61页
        4.2.2 主体的工具化与技术的反主体化第61-63页
        4.2.3 赛博空间的身份困境第63页
    4.3 赛博空间的技术霸权第63-66页
        4.3.1 赛博朋克电影中的权力结构第63-65页
        4.3.2 赛博朋克电影中的权力运作模式第65-66页
    4.4 小结:赛博空间中的朋克回响第66-68页
第5章 赛博朋克电影中主体性的重塑第68-84页
    5.1 赛博格角色身份的确立与主体性重塑的阶段第68-74页
        5.1.1 主体性重塑的三个阶段第68-69页
        5.1.2 赛博朋克电影的三重模仿叙事身份模式第69-72页
        5.1.3 边缘化困境下角色的身份认同诉求第72-74页
    5.2 赛博朋克电影中主体性重塑的途径第74-76页
        5.2.1 赛博朋克电影中主体性重塑的四种途径第74-76页
    5.3 超人类的主体性----不同类型下的超级智能的主体性分析第76-79页
        5.3.1 超级智能,人类的终结?第76-77页
        5.3.2 三种不同的典型超级智能角色的主体性分析第77-79页
    5.4 赛博朋克电影中主体性重塑带来的技术反思第79-84页
        5.4.1 作为技术科学观新方向的技性科学第79页
        5.4.2 技性科学视野下的拉图尔的行动者网络理论第79-80页
        5.4.3 技性科学视野下的哈拉维赛博格理论第80-82页
        5.4.4 技性科学、赛博空间理论与赛博朋克第82-84页
第6章 结语第84-92页
    6.1 赛博朋克电影探索了人类未来社会形态第84-85页
    6.2 赛博朋克形象反映了当代人的存在状态第85-87页
    6.3 赛博朋克电影的主体性表达对科幻电影的启示第87-92页
        6.3.1 赛博朋克电影对科幻精神的继承与发扬第87-88页
        6.3.2 赛博朋克电影提升了科幻电影的艺术表现力第88-89页
        6.3.3 赛博朋克电影促进了亚文化思潮研究第89-92页
参考文献第92-94页
附录第94-96页
致谢第96页

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