首页--经济论文--工业经济论文--信息产业经济(总论)论文

移动互联网社交应用软件使用意愿影响因素实证研究--以“微信”为例

摘要第8-9页
Abstract第9页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的和意义第11-13页
        1.2.1 研究目的第11-12页
        1.2.2 研究意义第12-13页
    1.3 研究方法第13页
    1.4 研究思路和论文框架第13-15页
    1.5 创新点第15-16页
第2章 文献综述第16-32页
    2.1 商业生态系统理论第16-22页
        2.1.1 商业生态系统概述第16-19页
        2.1.2 商业生态系统的健康第19-22页
    2.2 移动社交相关研究第22-27页
        2.2.1 移动社交相关概念界定第22-25页
        2.2.2 移动社交研究现状第25-27页
    2.3 技术接受模型第27-32页
        2.3.1 技术接受模型的理论基础第27-30页
        2.3.2 技术接受模型第30-32页
第3章 模型构建与假设提出第32-45页
    3.1 模型构建第32-35页
    3.2 变量定义与研究假设第35-45页
        3.2.1 变量定义第35-36页
        3.2.2 研究假设第36-45页
第4章 研究设计与数据收集第45-49页
    4.1 问卷设计与变量测量第45-47页
    4.2 问卷前测第47页
    4.3 数据收集第47-49页
第5章 数据统计与分析第49-73页
    5.1 样本构成与描述性统计第49-51页
        5.1.1 人口统计分析第49-50页
        5.1.2 变量的描述性统计第50-51页
    5.2 信度和效度分析第51-56页
        5.2.1 信度分析第51-52页
        5.2.2 效度分析第52-56页
    5.3 相关分析第56-59页
        5.3.1 感知有用性与影响因素相关分析第56-57页
        5.3.2 感知易用性与影响因素相关分析第57页
        5.3.3 感知风险性与影响因素相关分析第57-58页
        5.3.4 使用意愿与影响因素相关分析第58-59页
    5.4 回归分析第59-73页
        5.4.1 用户感知影响因素的回归分析第59-63页
        5.4.2 用户使用意愿影响因素的回归分析第63-66页
        5.4.3 中介作用检验第66-70页
        5.4.4 假设检验结果汇总第70-73页
第6章 研究结论与展望第73-80页
    6.1 研究结论第73-75页
    6.2 研究对策与建议第75-78页
    6.3 研究局限与展望第78-80页
附录第80-84页
参考文献第84-91页
致谢第91-92页
学位论文评阅及答辩情况表第92页

论文共92页,点击 下载论文
上一篇:面向翻转课堂的网络教学系统设计与开发
下一篇:深度学习及其在手写汉字识别中的应用研究