| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| 1.1 选题背景及研究意 | 第8-10页 |
| 1.1.1 选题背景 | 第8-9页 |
| 1.1.2 研究意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外现状述评 | 第10-11页 |
| 1.2.1 国内研究动态 | 第10页 |
| 1.2.2 国外研究现状 | 第10-11页 |
| 1.3 研究方法和思路 | 第11页 |
| 1.3.1 资料收集法 | 第11页 |
| 1.3.2 分析综合法 | 第11页 |
| 1.3.3 案例分析法 | 第11页 |
| 1.4 研究工作中面临的技术难点和拟采取的解决办法 | 第11页 |
| 1.5 创新点 | 第11-12页 |
| 1.6 小结 | 第12-13页 |
| 2 中国古代神明形象的塑造 | 第13-17页 |
| 2.1 古代神明形象的特征 | 第13-14页 |
| 2.2 佛教和道教神明形象 | 第14-15页 |
| 2.2.1 佛教神明形象 | 第14-15页 |
| 2.2.2 道教神明形象 | 第15页 |
| 2.3 《山海经》中的神兽和神怪形象 | 第15-16页 |
| 2.4 小结 | 第16-17页 |
| 3 国内动漫中涉及神明元素题材的动画形象 | 第17-20页 |
| 3.1 国内动漫中神明形象的发展 | 第17-18页 |
| 3.1.1 初期萌芽时期 | 第17页 |
| 3.1.2 繁荣发展时期 | 第17-18页 |
| 3.1.3 停滞不前时期 | 第18页 |
| 3.2 小结 | 第18-20页 |
| 4 中日美神明题材动漫的比较 | 第20-26页 |
| 4.1 美国神明题材动漫特征及案例分析 | 第20-22页 |
| 4.2 日本神明题材动漫特征及案例分析 | 第22-24页 |
| 4.3 国内神明题材动漫特征及案例分析 | 第24-25页 |
| 4.4 小结 | 第25-26页 |
| 5. 中国动漫中神明形象塑造存在的主要问题 | 第26-30页 |
| 5.1 民族意识的遗失 | 第26-27页 |
| 5.1.1 各种文化渗透造成动漫形象塑造时的混乱 | 第26页 |
| 5.1.2 传统艺术与现代需求的脱节 | 第26-27页 |
| 5.2 审美定位的迷茫 | 第27-30页 |
| 5.2.1 大众审美的需求对动漫神话形象的影响 | 第27-28页 |
| 5.2.2 塑造者对“美”的认知 | 第28-30页 |
| 6. 中国动漫自主品牌的创建 | 第30-34页 |
| 6.1 我国动漫形象品牌创立的阻碍 | 第30-31页 |
| 6.1.1 动漫形象上缺乏亲和力和原创性 | 第30-31页 |
| 6.1.2 动漫形象品牌的建立没有合适的土壤环境 | 第31页 |
| 6.1.3 动漫形象品牌管理与经营的不完善 | 第31页 |
| 6.2 品牌的建立途径——传统文化如何与时代需求相融合 | 第31-33页 |
| 6.2.1 从各国经典案例中借鉴 | 第32页 |
| 6.2.2 多元化的创作途径 | 第32-33页 |
| 6.3 小结 | 第33-34页 |
| 结论 | 第34-35页 |
| 参考文献 | 第35-37页 |
| 附录 | 第37-38页 |
| 致谢 | 第38-39页 |
| 在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第39页 |