基于非物质文化遗产保护与传承的手机APP的设计研究--以“汉绣”艺术为例
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
1.1 选题的研究意义 | 第8-13页 |
1.1.1 研究的背景与意义 | 第8-10页 |
1.1.2 国内外数字化传播的研究现状 | 第10-13页 |
1.2 研究基础和条件 | 第13-17页 |
1.2.1 非物质文化遗产与汉绣 | 第13-15页 |
1.2.2 传统的非物质文化遗产传承方式 | 第15-17页 |
第2章 传统文化的保护、传播与传承 | 第17-21页 |
2.1 传统文化的内涵 | 第17-18页 |
2.2 传统文化的保护:采集、加工、留存 | 第18-19页 |
2.2.1 传统文化的信息化采集 | 第18页 |
2.2.2 传统文化的数据加工 | 第18页 |
2.2.3 传统文化的视觉化留存 | 第18-19页 |
2.3 传统文化的传播:互联网、移动媒体 | 第19页 |
2.3.1 互联网传播 | 第19页 |
2.3.2 移动媒体传播 | 第19页 |
2.4 传统文化的传承:博物馆、艺术馆、传习所 | 第19-21页 |
2.4.1 “非遗”博物馆 | 第19-20页 |
2.4.2 “非遗”艺术馆 | 第20页 |
2.4.3 “非遗”传习所 | 第20-21页 |
第3章 “非遗-汉绣APP”设计中的形式与内容 | 第21-33页 |
3.1 “汉绣”的数字采集与数字制造 | 第21-24页 |
3.1.1 “汉绣”的数字采集-田野调查 | 第21-23页 |
3.1.2 “汉绣”的数字制造-受众诉求 | 第23-24页 |
3.2 “汉绣”的数字化传播 | 第24-29页 |
3.2.1 文字化传播 | 第24-26页 |
3.2.2 图像化传播 | 第26-28页 |
3.2.3 音像化传播 | 第28-29页 |
3.3 “汉绣”在新媒体上的传播呈现 | 第29-30页 |
3.3.1 传统媒体与网络媒体的对比 | 第29-30页 |
3.4 “汉绣”在手机界面的呈现 | 第30-31页 |
3.5 界面跳转设置(交互设计) | 第31-33页 |
第4章 “汉绣APP”的设计实践研究 | 第33-41页 |
4.1 “汉绣APP”的设计背景与定位 | 第33-34页 |
4.1.1 设计背景和初衷 | 第33页 |
4.1.2 “汉绣APP”的主要内容 | 第33页 |
4.1.3 “汉绣APP”的设计思路 | 第33-34页 |
4.2 “汉绣APP”的系统设计 | 第34-35页 |
4.2.1 “汉绣APP”的基本框架 | 第34页 |
4.2.2 “汉绣APP”的版块设置依据 | 第34页 |
4.2.3 “汉绣APP”的布局模式 | 第34-35页 |
4.3 “汉绣APP”的创新形态设计 | 第35-38页 |
4.3.1 “社区化”模式初探 | 第35-36页 |
4.3.2 基于虚拟界面的猜想 | 第36页 |
4.3.3 MR与“非遗-汉绣” | 第36-38页 |
4.4 “汉绣APP”设计研发的商业性 | 第38-40页 |
4.5 “汉绣APP”的总结与展望 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-45页 |
附录 | 第45-49页 |
附录I:调查问卷(一) | 第45-46页 |
附录II:调查问卷(二) | 第46-49页 |
致谢 | 第49页 |