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A Low Cost Eye Tracking System for Monitoring Eye Fixation

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
Table of Contents第7-10页
Chapter 1 Introduction第10-14页
    1.1 Introduction第10页
    1.2 Goals of this Thesis第10-11页
    1.3 Related Work第11-12页
    1.4 Thesis Roadmap第12-13页
    1.5 Authorship第13-14页
Chapter 2 Background第14-29页
    2.1 Human Eye Anatomy第14-15页
    2.2 Eye Museles(Extraocular muscles)第15-16页
    2.3 Eye Movements第16-17页
        2.3.1 Saccades第16-17页
        2.3.2 Smooth Pursuit第17页
        2.3.3 Fixation第17页
    2.4 Visual angle第17-18页
    2.5 History of Eye Tracking第18-19页
    2.6 Eye Tracking Approaches第19-21页
        2.6.1 Electro oculography第19页
        2.6.2 Scleral Search Coils第19-20页
        2.6.3 Infrared oculography第20页
        2.6.4 Video oculography第20-21页
    2.7 Head Mounted Eye Tracking Systems第21-28页
        2.7.1 Corneal Reflection第21-22页
        2.7.2 Gaze Estimation第22-23页
        2.7.3 Head Mounted System Calibration第23-24页
        2.7.4 Gaze Data presentation and Storage第24-25页
        2.7.5 Gaze Data Analysis第25-26页
        2.7.6 Eye Tracker Data Quality第26-28页
    2.8 Chapter Summary第28-29页
Chapter 3 Eye Tracker Head Gear第29-37页
    3.1 Hardware List第29-31页
        3.1.1 Cameras第29页
        3.1.2 Eye Tracker Frame第29-30页
        3.1.3 IR-LEDs第30页
        3.1.4 IR-Pass Filter第30页
        3.1.5 USB-HUB第30页
        3.1.6 Cubieboard A20(for offline recording)第30页
        3.1.7 Micro-SD card(offline Storage)第30页
        3.1.8 Rechargeable battery pack第30页
        3.1.9 Other tools第30-31页
    3.2 Prepare the Headgear parts第31-36页
        3.2.1 Disassemble the webcams第31-32页
        3.2.2 Eye Camera Modification第32-34页
        3.2.3 Modify the Goggle(head-gear frame)第34页
        3.2.4 Attach the camera to the frame第34-35页
        3.2.5 Prepare Cubieboard for offline tracking第35-36页
    3.3 Potential Optical radiation Hazards of IR light第36页
    3.4 Chapter Summary第36-37页
Chapter 4 Eye Tracker System Design第37-49页
    4.1 Pupil Localization第38页
    4.2 Pupil Segmentation第38-41页
    4.3 Feature extractions第41页
    4.4 Ellipse fitting第41-46页
    4.5 Calibration and Mapping第46-47页
    4.6 Gaze Data and Heat Maps第47-48页
    4.7 Chapter Summary第48-49页
Chapter 5 Eye Tracker System Implementation第49-56页
    5.1 Overview of the Application Frameworks第49-50页
        5.1.1 OpenCV第49页
        5.1.2 Threading Building Blocks(TBB)第49页
        5.1.3 Boost(C++libraries)第49页
        5.1.4 Qt Application Framework第49-50页
    5.2 Tracking System Application第50-55页
        5.2.1 Eye Tracker Main Application第51页
        5.2.2 Cameras Handling第51-52页
        5.2.3 Pupil Processing第52-53页
        5.2.4 Tracker Calibration第53-54页
        5.2.5 Gaze Data-logging第54-55页
        5.2.6 Play Heat Maps第55页
    5.3 Chapter Summary第55-56页
Chapter 6 System Evaluation第56-63页
    6.1 Hardware configurations第56页
    6.2 Video Stream Synchronization and System Latency第56-58页
    6.4 Eye Tracker Spatial Precision第58-61页
    6.5 Head Gear Operating Trial第61-62页
    6.6 Chapter Summary第62-63页
Chapter 7 Future Work and Conclusion第63-65页
    7.1 Future Work第63页
    7.2 General Discussion and Conclusion第63-65页
References第65-70页
Appendix第70-72页
    Appendix 1: OpenCV Configuration on Debian Linux第70-71页
    Appendix 2: Linking Qt libraries and OpenCV第71-72页
Acknowledgements第72-73页
Resume第73页

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