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多视角视频融合与表达的软件系统设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题的研究背景第7页
   ·国内外发展现状第7-8页
   ·本文的主要研究内容第8-10页
   ·论文结构安排第10-11页
第二章 多视角视频融合与表达的软件方案分析第11-20页
   ·需求分析第11-14页
     ·功能需求第11-12页
     ·性能需求第12-13页
     ·系统配置要求第13-14页
   ·软件系统功能及模块划分第14-17页
     ·视频输入模块第14-15页
     ·算法模块第15-16页
     ·显示驱动模块第16页
     ·界面第16页
     ·系统管理模块第16-17页
   ·显示驱动模块的类库方案第17-19页
     ·比较MFC、wxWidgets 和GLUT 类库第17-18页
     ·比较OpenGL 与DirectX 类库第18页
     ·比较VXL 和OpenCV 类库第18-19页
     ·显示驱动模块类库的方案选择第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 软件系统的设计与实现第20-35页
   ·软件系统总体设计第20页
   ·显示驱动模块的设计第20-28页
     ·显示驱动模块总体设计第20-22页
     ·应用程序框架的设计第22-24页
     ·基本几何元素模块的设计第24-25页
     ·用户界面元素模块第25-28页
   ·视频输入模块的设计第28页
   ·系统管理模块的设计第28-29页
   ·算法模块的设计第29-31页
     ·视频图像的目标自动提取接口的设计第29页
     ·视频拼帖接口的设计第29-30页
     ·多视角协同目标跟踪接口的设计第30-31页
     ·三维简图重构接口的设计第31页
   ·界面的设计第31-34页
     ·三维简图重建的界面设计第31-33页
     ·多视角协同目标跟踪界面设计第33页
     ·视频拼帖界面设计第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 软件系统测试第35-41页
   ·测试简介第35页
   ·功能测试第35-38页
     ·多路视频实时显示第36页
     ·多视角视频三维简图重建第36-37页
     ·多视角协同目标跟踪第37页
     ·视频拼帖第37-38页
   ·性能测试第38-40页
     ·系统的响应速度第38-40页
     ·系统的易用性和维护性第40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 总结和展望第41-42页
   ·总结第41页
   ·展望第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-45页
在硕士研究生期间取得的研究成果第45-46页

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