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基于图像的三维人体建模及模型的动画展示方法研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 课题研究背景第12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 三维人体建模研究现状第12-15页
        1.2.2 动画算法研究现状第15-16页
    1.3 主要研究内容第16-17页
    1.4 论文章节安排第17-18页
第二章 半自动的人体特征点提取法第18-28页
    2.1 人体测量第18-20页
    2.2 现有的人体特征点提取方法第20-22页
    2.3 基于八链码的半自动人体特征点提取方法第22-27页
        2.3.1 图像预处理第22页
        2.3.2 半自动的人体特征点提取第22-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 基于图像的三维人体建模第28-48页
    3.1 数据来源第28-30页
    3.2 不等间隔采样第30-32页
    3.3 基于自由变形法的建模算法第32-36页
    3.4 三维人体建模实验第36-47页
        3.4.1 MATLAB实验第36-43页
        3.4.2 安卓实验第43-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第四章 基于伸缩的变形法与自适应权重的骨架子空间变形法第48-70页
    4.1 动画算法简介第48-57页
        4.1.1 骨架子空间变形法第48-50页
        4.1.2 多权重包络法第50-51页
        4.1.3 ARAP法第51-52页
        4.1.4 对偶四元数蒙皮法第52-55页
        4.1.5 增减顶点法第55-57页
    4.2 基于伸缩的变形法与自适应权重的骨架子空间变形法第57-65页
        4.2.1 基于伸缩的变形方法第57-61页
        4.2.2 自适应权重的骨架子空间变形法第61-65页
    4.3 人体动画实验第65-69页
        4.3.1 bvh格式文件第65-67页
        4.3.2 人体动画实验结果第67-69页
    4.4 本章小结第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
    5.1 总结第70页
    5.2 展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士学位期间取得的成果第77页

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