车载流媒体音频播放器设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 课题的目的和意义 | 第12-13页 |
1.4 本文的研究内容及结构 | 第13-15页 |
第2章 车载端系统方案 | 第15-25页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 系统需求分析 | 第15-16页 |
2.3 嵌入式硬件平台 | 第16-18页 |
2.3.1 ARM 处理器 | 第17页 |
2.3.2 天嵌 TQ2440 开发板 | 第17-18页 |
2.4 嵌入式软件平台 | 第18-20页 |
2.4.1 嵌入式操作系统 | 第18页 |
2.4.2 嵌入式 Linux 操作系统 | 第18-19页 |
2.4.3 Linux 根文件系统 | 第19-20页 |
2.5 功能模块需求 | 第20-22页 |
2.5.1 音频播放功能 | 第20-21页 |
2.5.2 网络传输功能 | 第21-22页 |
2.5.3 用户交互功能 | 第22页 |
2.6 车载端系统设计方案 | 第22-23页 |
2.7 本章小结 | 第23-25页 |
第3章 车载端系统设计与实现 | 第25-42页 |
3.1 引言 | 第25页 |
3.2 开发平台搭建 | 第25-27页 |
3.2.1 安装交叉编译环境 | 第25-26页 |
3.2.2 配置 minicom | 第26-27页 |
3.2.3 配置 NFS 服务器 | 第27页 |
3.3 音频编程工具 | 第27-30页 |
3.3.1 选择音频格式 | 第28页 |
3.3.2 编译开源音频解决方案 FFmpeg | 第28-30页 |
3.4 网络编程工具 | 第30-33页 |
3.4.1 网络编程基础 | 第30-31页 |
3.4.2 移植 3G 模块驱动 | 第31-32页 |
3.4.3 移植 PPPoE | 第32-33页 |
3.5 车载端主程序模型 | 第33-36页 |
3.5.1 多进程模型 | 第33-34页 |
3.5.2 多线程模型 | 第34页 |
3.5.3 线程间的同步 | 第34-35页 |
3.5.4 线程间的通信 | 第35-36页 |
3.6 车载端主程序设计 | 第36-41页 |
3.6.1 main 线程执行流程 | 第37-38页 |
3.6.2 touch 线程 | 第38-39页 |
3.6.3 control 线程 | 第39页 |
3.6.4 play 线程 | 第39-41页 |
3.6.5 net 线程 | 第41页 |
3.7 本章小结 | 第41-42页 |
第4章 服务器端系统设计与实现 | 第42-50页 |
4.1 引言 | 第42页 |
4.2 服务器工作模型 | 第42-44页 |
4.2.1 服务器建立连接过程 | 第42-43页 |
4.2.2 迭代模型 | 第43页 |
4.2.3 多进程与多线程并发模型 | 第43页 |
4.2.4 非阻塞 I/O 模型 | 第43-44页 |
4.2.5 I/O 多路复用模型 | 第44页 |
4.3 开源数据库系统 MySQL | 第44-45页 |
4.3.1 MySQL 系统介绍 | 第44-45页 |
4.3.2 MySQL 常用操作 | 第45页 |
4.4 服务器主程序结构 | 第45-46页 |
4.5 车载端请求解析 | 第46-47页 |
4.6 音频列表与文件发送 | 第47-48页 |
4.7 离线消息模块 | 第48-49页 |
4.8 本章小结 | 第49-50页 |
第5章 实验结果与改进 | 第50-55页 |
5.1 系统运行结果 | 第50-51页 |
5.2 优化网络传输 | 第51-52页 |
5.3 优化 WMA 解码器 | 第52-53页 |
5.4 本章小结 | 第53-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
致谢 | 第60页 |