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基于双GPU加速粒子系统模拟的研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 引言第7-11页
    1.1 选题的背景及意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 主要研究内容第9-10页
    1.4 论文总体组织结构第10-11页
第2章 GPU编程与DEM原理概述第11-20页
    2.1 CPU与GPU异构编程第11-16页
        2.1.1 CPU、GPU的区别第11-13页
        2.1.2 CUDA存储器简介第13-14页
        2.1.3 CUDA程序设计语言第14-15页
        2.1.4 程序基本框架第15页
        2.1.5 CUDA程序测时第15-16页
    2.2 DEM概述第16-18页
        2.2.1 法向力处理第16-17页
        2.2.2 切线方向及合力的计算第17-18页
        2.2.3 蛙跳积分第18页
    2.3 本章小结第18-20页
第3章 单GPU端的设计分析与改进第20-31页
    3.1 HOST端设计第20-22页
        3.1.1 封装的数据第20-21页
        3.1.2 封装的函数方法第21-22页
    3.2 DEVICE端设计第22-25页
        3.2.1 线程的宏观划分第22页
        3.2.2 邻域搜索的实现第22-25页
        3.2.3 碰撞检测与碰撞处理第25页
    3.3 改进措施第25-30页
        3.3.1 改进的原因及可行性分析第25-26页
        3.3.2 改进方案第26-29页
        3.3.3 改进在双GPU端的适用性分析第29-30页
    3.4 本章小结第30-31页
第4章 双GPU端的设计第31-40页
    4.1 前人工作分析第31-33页
    4.2 详细设计方案第33-37页
        4.2.1 总体设计思路第33-34页
        4.2.2 HOST端第34-35页
        4.2.3 DEVICE端第35-37页
    4.3 数据交互模型第37-39页
    4.4 本章小结第39-40页
第5章 实验结果与分析第40-51页
    5.1 模拟环境与效果图第40-42页
    5.2 邻域搜索实验分析第42-46页
        5.2.1 过程中调用函数比较第42-43页
        5.2.2 实验结果第43-45页
        5.2.3 结果分析第45-46页
    5.3 双GPU端实验分析与结果第46-50页
        5.3.1 ghost data的选取第46-47页
        5.3.2 不同数据交互模型第47-48页
        5.3.3 理论结果分析第48-49页
        5.3.4 实验结果第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第6章 全文总结第51-53页
    6.1 研究成果和结论第51页
    6.2 下一步工作第51-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-57页
攻读学位期间的研究成果第57页

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