| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-12页 |
| 第一章 引言 | 第12-24页 |
| ·时代背景 | 第12-15页 |
| ·右脑思维决定优势地位的时代 | 第12-13页 |
| ·全新思维 | 第13页 |
| ·LEGO 的故事 | 第13-15页 |
| ·国内外现状 | 第15-18页 |
| ·国外现状 | 第15-17页 |
| ·国内现状 | 第17-18页 |
| ·研究意义及研究方法 | 第18-22页 |
| ·研究意义 | 第18-20页 |
| ·研究方法 | 第20-22页 |
| ·本章小结 | 第22-24页 |
| 第二章 创感教育研究综述 | 第24-34页 |
| ·创感教育的相关概念 | 第24-26页 |
| ·创感教育的相关理论 | 第26-31页 |
| ·素质教育 | 第27-28页 |
| ·全新思维 | 第28页 |
| ·更具吸引力的学习(More appealing learning) | 第28-31页 |
| ·创感教育的文献综述 | 第31-33页 |
| ·国外相关文献综述 | 第31-32页 |
| ·国内相关文献综述 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 LEGO 机器人创感课程的设计开发 | 第34-48页 |
| ·项目介绍 | 第34-36页 |
| ·项目的背景 | 第34页 |
| ·项目的基本思路 | 第34-35页 |
| ·项目的组织 | 第35页 |
| ·项目的内容与时间表 | 第35-36页 |
| ·项目的预期的产出 | 第36页 |
| ·学生背景测试与分析 | 第36-40页 |
| ·调查问卷设计 | 第36页 |
| ·调查问卷统计与分析 | 第36-40页 |
| ·创感能力培养策略 | 第40-41页 |
| ·机器人教材创感再设计 | 第41-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第四章 课程实施与评价 | 第48-66页 |
| ·课程实施 | 第48-54页 |
| ·设计感 | 第48-49页 |
| ·故事感 | 第49-50页 |
| ·交响感 | 第50-51页 |
| ·共情感 | 第51-52页 |
| ·娱乐感 | 第52-53页 |
| ·意义感 | 第53-54页 |
| ·课程评价 | 第54-65页 |
| ·评价量规与测评分析 | 第54-58页 |
| ·师生访谈记录与分析 | 第58-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第五章 总结与展望 | 第66-69页 |
| ·小学生创感能力培养现阶段总结 | 第66-68页 |
| ·全新思维引导革新教育理念 | 第66-67页 |
| ·全新学习环境的突破 | 第67页 |
| ·全新学习方式的变革 | 第67-68页 |
| ·全新学习评价的改观 | 第68页 |
| ·研究的局限与展望 | 第68-69页 |
| ·研究的局限 | 第68页 |
| ·研究的展望 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |
| 附录 | 第72-77页 |
| 攻读学位期间的研究成果与学术活动 | 第77页 |