IP电影研究
中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
第一节 研究背景和意义 | 第8-10页 |
第二节 文献综述 | 第10-12页 |
第三节 研究对象和研究方法 | 第12-13页 |
第四节 选题创新点 | 第13-14页 |
第二章 IP电影的主要IP类型分析 | 第14-21页 |
第一节 网络文学改编的IP电影 | 第14-16页 |
第二节 网络剧改编的IP电影 | 第16-18页 |
第三节 综艺节目改编的IP电影 | 第18-20页 |
第四节 游戏改编的IP电影 | 第20-21页 |
第三章 IP电影发展的原因 | 第21-29页 |
第一节 吸金效应的推动 | 第21-23页 |
一、影院数和银幕数增长,票房持续增长 | 第21页 |
二、BAT进入电影产业 | 第21-22页 |
三、原创力缺乏,投资的快速回收 | 第22页 |
四、营销策划,概念炒作 | 第22-23页 |
第二节 相关法规和文化研讨会的影响 | 第23-25页 |
一、政策坏境 | 第23-24页 |
二、文化研讨会 | 第24-25页 |
第三节 电影受众的年轻化 | 第25-29页 |
一、80后、90后成主要观影群体 | 第25-26页 |
二、粉丝电影兴起 | 第26-29页 |
第四章 IP电影给电影产业带来的变化 | 第29-35页 |
第一节 互联网与影视产业双向互动 | 第29-30页 |
第二节 IP电影新现象——影剧联动 | 第30-31页 |
第三节 网络小说家转型为编剧 | 第31-33页 |
第四节“瞬时文化”进一步发展 | 第33-35页 |
第五章 IP电影发展中存在的问题 | 第35-43页 |
第一节 观众定位缩小转向年轻受众 | 第35-36页 |
第二节 题材类似 | 第36-37页 |
第三节 碎片化倾向严重 | 第37-38页 |
第四节 版权混乱编剧地位下降 | 第38-40页 |
第五节 经济诉求上升文化诉求被压制 | 第40-43页 |
第六章 IP电影的发展策略 | 第43-49页 |
第一节 选择真正有价值的IP | 第43-45页 |
一、IP的表现形式 | 第43-44页 |
二、IP的故事内容 | 第44-45页 |
三、IP的普世元素 | 第45页 |
第二节 以核心用户为导向并积极拓展IP的内涵 | 第45-47页 |
第三节 贯穿全媒体渠道 | 第47-49页 |
结语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
攻读硕士学位期间科研成果 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-56页 |