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计算机围棋博弈中UCT算法的应用及改进

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义第10-11页
   ·主要工作和创新点第11页
   ·论文结构第11-13页
第二章 博弈的理论第13-20页
   ·博弈及博弈树搜索第13-15页
   ·博弈树搜索静态评估算法第15-19页
     ·极小极大算法第15-17页
     ·Alpha-Beta算法第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 博弈树的动态搜索算法第20-38页
   ·马尔科夫决策过程与围棋落子模型第20-23页
     ·决策时刻与周期第20-21页
     ·状态与行动集第21页
     ·转移概率和报酬第21-22页
     ·围棋落子模型第22-23页
   ·蒙特卡罗算法与蒙特卡罗评估第23-26页
     ·蒙特卡罗算法第23-25页
     ·蒙特卡罗评估第25-26页
   ·蒙特卡罗规划第26-28页
   ·UCB算法和UCT算法第28-33页
     ·多臂匪徒模型第28-29页
     ·UCB算法第29-31页
     ·UCT算法第31-33页
   ·动态搜索算法和静态搜索算法的比较第33-36页
   ·本章小结第36-38页
第四章 从算法角度对UCT算法的改进第38-49页
   ·蒙特卡罗树搜索基本思想第38-39页
   ·绝对剪枝条件第39-40页
   ·相对剪枝条件第40-41页
   ·地域剪枝条件第41-45页
   ·将剪枝条件应用于蒙特卡罗规划中第45-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 通过引入置换表技术对UCT算法进行改进第49-55页
   ·计算机围棋算法与搜索图思想的结合第49-50页
   ·置换表第50-52页
     ·置换表内的存储信息第50-51页
     ·置换表的存储与查询第51-52页
   ·置换表的使用第52-53页
   ·博弈树与图思想结合的应用第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55页
   ·展望第55-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第60页

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