摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·课题背景 | 第8-12页 |
·课题研究的意义 | 第12-13页 |
·作者的主要工作 | 第13页 |
·论文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 相关技术概述 | 第15-33页 |
·人机交互概念及其发展 | 第15-21页 |
·人机交互理论 | 第15-16页 |
·人机交互的发展历史 | 第16-20页 |
·人机交互载体的发展 | 第20-21页 |
·移动终端的人机交互 | 第21-27页 |
·移动终端的类型 | 第21-22页 |
·手机人机交互的发展 | 第22-25页 |
·手机人机交互的特点 | 第25-27页 |
·手机操作系统 | 第27-32页 |
·Symbian系统 | 第27-28页 |
·WindowsCE系统 | 第28页 |
·苹果iPhone OS系统 | 第28-30页 |
·Android平台 | 第30-31页 |
·智能手机操作系统比较 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 基于ANDROID平台的人机交互的研究与设计 | 第33-43页 |
·ANDROID平台的交互方式设计原则 | 第33-34页 |
·基本按键与HOME桌面 | 第34-36页 |
·ANDROID平台的人机交互方式 | 第36-42页 |
·按钮和键盘交互 | 第36-37页 |
·屏幕手势 | 第37-39页 |
·视觉反馈 | 第39-40页 |
·声音反馈 | 第40页 |
·触感反馈 | 第40页 |
·运动感应 | 第40-41页 |
·状态栏通知 | 第41-42页 |
·语音交互 | 第42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于ANDROID平台的人机交互方式的实现 | 第43-68页 |
·ANDROID开发平台 | 第43-46页 |
·平台架构 | 第43-45页 |
·搭建应用程序 | 第45-46页 |
·基本界面的实现方法 | 第46-52页 |
·Layout.xml 设置界面 | 第47-49页 |
·资源文件和R类 | 第49-50页 |
·Activity代码关联控件 | 第50-51页 |
·自定义控件实现 | 第51页 |
·保证图像不失真 | 第51-52页 |
·桌面功能的实现 | 第52-58页 |
·桌面快捷方式的实现 | 第52-53页 |
·Widget的实现 | 第53-58页 |
·人机交互方式的实现 | 第58-67页 |
·屏幕触摸交互的实现 | 第58-61页 |
·视觉反馈的实现 | 第61-62页 |
·声音反馈的实现 | 第62-63页 |
·触感反馈的实现 | 第63-64页 |
·运动感应的实现 | 第64-65页 |
·状态栏通知的实现 | 第65-66页 |
·语音交互实现 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 结束语 | 第68-70页 |
·论文工作总结 | 第68页 |
·问题和展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第72页 |