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基于Android平台的人机交互的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题背景第8-12页
   ·课题研究的意义第12-13页
   ·作者的主要工作第13页
   ·论文组织结构第13-15页
第二章 相关技术概述第15-33页
   ·人机交互概念及其发展第15-21页
     ·人机交互理论第15-16页
     ·人机交互的发展历史第16-20页
     ·人机交互载体的发展第20-21页
   ·移动终端的人机交互第21-27页
     ·移动终端的类型第21-22页
     ·手机人机交互的发展第22-25页
     ·手机人机交互的特点第25-27页
   ·手机操作系统第27-32页
     ·Symbian系统第27-28页
     ·WindowsCE系统第28页
     ·苹果iPhone OS系统第28-30页
     ·Android平台第30-31页
     ·智能手机操作系统比较第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 基于ANDROID平台的人机交互的研究与设计第33-43页
   ·ANDROID平台的交互方式设计原则第33-34页
   ·基本按键与HOME桌面第34-36页
   ·ANDROID平台的人机交互方式第36-42页
     ·按钮和键盘交互第36-37页
     ·屏幕手势第37-39页
     ·视觉反馈第39-40页
     ·声音反馈第40页
     ·触感反馈第40页
     ·运动感应第40-41页
     ·状态栏通知第41-42页
     ·语音交互第42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 基于ANDROID平台的人机交互方式的实现第43-68页
   ·ANDROID开发平台第43-46页
     ·平台架构第43-45页
     ·搭建应用程序第45-46页
   ·基本界面的实现方法第46-52页
     ·Layout.xml 设置界面第47-49页
     ·资源文件和R类第49-50页
     ·Activity代码关联控件第50-51页
     ·自定义控件实现第51页
     ·保证图像不失真第51-52页
   ·桌面功能的实现第52-58页
     ·桌面快捷方式的实现第52-53页
     ·Widget的实现第53-58页
   ·人机交互方式的实现第58-67页
     ·屏幕触摸交互的实现第58-61页
     ·视觉反馈的实现第61-62页
     ·声音反馈的实现第62-63页
     ·触感反馈的实现第63-64页
     ·运动感应的实现第64-65页
     ·状态栏通知的实现第65-66页
     ·语音交互实现第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 结束语第68-70页
   ·论文工作总结第68页
   ·问题和展望第68-70页
参考文献第70-71页
致谢第71-72页
攻读学位期间发表的学术论文第72页

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