摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 研究目的 | 第8-11页 |
1.3 研究现状 | 第11-14页 |
1.4 研究意义 | 第14页 |
1.5 研究内容 | 第14-15页 |
1.6 论文章节安排 | 第15-16页 |
第二章 基于互联网的产品展示研究 | 第16-28页 |
2.1 基于互联网的产品展示与消费观 | 第16-18页 |
2.2 基于互联网的平面展示研究 | 第18-27页 |
2.2.1 基于互联网的平面设计的要素和风格 | 第18-21页 |
2.2.2 扁平化平面设计方法研究 | 第21-24页 |
2.2.3 基于互联网的的视频展示研究 | 第24-26页 |
2.2.4 基于互联网的产品展示的发展趋势 | 第26-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于互联网的虚拟产品展示研究 | 第28-43页 |
3.1 虚拟现实技术与互联网三维展示 | 第28-33页 |
3.1.1 虚拟现实技术的概念 | 第28-30页 |
3.1.2 虚拟现实技术的应用 | 第30-31页 |
3.1.3 基于互联网的虚拟产品展示的瓶颈 | 第31-33页 |
3.2 虚拟展示技术研究 | 第33-36页 |
3.2.1 虚拟展示开发平台及软件概述 | 第33-35页 |
3.2.2 虚拟展示交互界面设计原则和功能分析 | 第35-36页 |
3.3 基于互联网的虚拟产品展示设计流程 | 第36-42页 |
3.3.1 产品三维建模 | 第36-38页 |
3.3.2 三维场景的建立 | 第38页 |
3.3.3 渲染与贴图烘培 | 第38-40页 |
3.3.4 设计三维交互动作 | 第40-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于互联网的产品评价研究 | 第43-58页 |
4.1 产品评价概述 | 第43-45页 |
4.1.1 产品评价的属性与目的 | 第43-44页 |
4.1.2 产品评价的一般流程 | 第44-45页 |
4.2 基于互联网的产品评价中的交互研究 | 第45-50页 |
4.2.1 基于互联网的产品评价中的交互 | 第45-46页 |
4.2.2 心理学对评价互动的影响研究 | 第46-50页 |
4.3 基于互联网的产品评价方法研究 | 第50-57页 |
4.3.1 产品的一般评价方法 | 第50-52页 |
4.3.2 基于互联网的产品评价要素筛选 | 第52-53页 |
4.3.3 基于互联网的产品评价模型的建立 | 第53-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 基于互联网的虚拟产品展示与评价网站设计实践 | 第58-67页 |
5.1 网站的基本功能 | 第58-62页 |
5.1.1 网站页面的功能分析 | 第58-59页 |
5.1.2 用户数据的存储功能 | 第59-62页 |
5.2 网站设计实践 | 第62-66页 |
5.2.1 网站内容的链接 | 第62页 |
5.2.2 网站运行效果预览 | 第62-66页 |
5.3 本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
6.1 总结 | 第67页 |
6.2 对今后工作的展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第73页 |