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基于虚拟现实技术及互联网的产品展示与评价研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究目的第8-11页
    1.3 研究现状第11-14页
    1.4 研究意义第14页
    1.5 研究内容第14-15页
    1.6 论文章节安排第15-16页
第二章 基于互联网的产品展示研究第16-28页
    2.1 基于互联网的产品展示与消费观第16-18页
    2.2 基于互联网的平面展示研究第18-27页
        2.2.1 基于互联网的平面设计的要素和风格第18-21页
        2.2.2 扁平化平面设计方法研究第21-24页
        2.2.3 基于互联网的的视频展示研究第24-26页
        2.2.4 基于互联网的产品展示的发展趋势第26-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第三章 基于互联网的虚拟产品展示研究第28-43页
    3.1 虚拟现实技术与互联网三维展示第28-33页
        3.1.1 虚拟现实技术的概念第28-30页
        3.1.2 虚拟现实技术的应用第30-31页
        3.1.3 基于互联网的虚拟产品展示的瓶颈第31-33页
    3.2 虚拟展示技术研究第33-36页
        3.2.1 虚拟展示开发平台及软件概述第33-35页
        3.2.2 虚拟展示交互界面设计原则和功能分析第35-36页
    3.3 基于互联网的虚拟产品展示设计流程第36-42页
        3.3.1 产品三维建模第36-38页
        3.3.2 三维场景的建立第38页
        3.3.3 渲染与贴图烘培第38-40页
        3.3.4 设计三维交互动作第40-42页
    3.4 本章小结第42-43页
第四章 基于互联网的产品评价研究第43-58页
    4.1 产品评价概述第43-45页
        4.1.1 产品评价的属性与目的第43-44页
        4.1.2 产品评价的一般流程第44-45页
    4.2 基于互联网的产品评价中的交互研究第45-50页
        4.2.1 基于互联网的产品评价中的交互第45-46页
        4.2.2 心理学对评价互动的影响研究第46-50页
    4.3 基于互联网的产品评价方法研究第50-57页
        4.3.1 产品的一般评价方法第50-52页
        4.3.2 基于互联网的产品评价要素筛选第52-53页
        4.3.3 基于互联网的产品评价模型的建立第53-57页
    4.4 本章小结第57-58页
第五章 基于互联网的虚拟产品展示与评价网站设计实践第58-67页
    5.1 网站的基本功能第58-62页
        5.1.1 网站页面的功能分析第58-59页
        5.1.2 用户数据的存储功能第59-62页
    5.2 网站设计实践第62-66页
        5.2.1 网站内容的链接第62页
        5.2.2 网站运行效果预览第62-66页
    5.3 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
    6.1 总结第67页
    6.2 对今后工作的展望第67-69页
参考文献第69-72页
致谢第72-73页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第73页

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