首页--经济论文--工业经济论文--信息产业经济(总论)论文

网络游戏环境下的人际交往及其社会影响研究--以角色扮演类网络游戏为例

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·选题背景与问题的提出第10-11页
   ·研究目的与意义第11-12页
     ·研究目的第11页
     ·研究意义第11-12页
   ·资料收集与研究方法第12-13页
     ·资料收集第12页
     ·研究方法第12-13页
   ·研究框架与基本思路第13-14页
第2章 文献综述第14-20页
   ·网络游戏发展历程第14-15页
   ·网络游戏相关理论第15-17页
     ·古典游戏理论第15-16页
     ·现代游戏理论第16-17页
   ·网络游戏人际交往研究现状第17-20页
     ·国外学者对网络游戏中的人际交往研究第18-19页
     ·国内学者对网络游戏中的人际交往研究第19-20页
第3章 网络游戏中的人际交往环境第20-32页
   ·网络游戏概述第20-25页
     ·网络游戏的基本概念和主要类型第20-21页
     ·角色扮演网络游戏的特点第21-25页
   ·网络游戏人际交往环境构成第25-32页
     ·显性环境因素第25-29页
     ·隐性环境因素第29-32页
第4章 网络游戏中的人际交往机制第32-57页
   ·网络游戏人际交往类型第32-33页
   ·网络游戏人际交往动机和心理需求第33-42页
     ·需求动机理论第33-36页
     ·网络游戏者的需求与动机研究第36-42页
   ·网络游戏人际交往手段第42-44页
   ·网络游戏人际交往传播模式第44-46页
   ·网络游戏人际交往过程与行为特征第46-57页
     ·现实中的人际交往过程第46-47页
     ·网络游戏中的人际交往过程第47-51页
     ·网络游戏人际交往过程中的行为特征第51-57页
第5章 网络游戏的社会影响第57-64页
   ·网络游戏社会影响研究的主要观点评述第57-58页
   ·网络游戏人际交往的社会影响第58-61页
     ·积极影响第58-59页
     ·消极影响第59-61页
   ·控制网络游戏消极影响的对策研究第61-64页
结论第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页
攻读学位期间取得学术成果第69-70页
附录第70-71页

论文共71页,点击 下载论文
上一篇:电信运营中的客户价值模型的分析与设计
下一篇:佛教旅游资源生态化开发研究--以四川省老峨山旅游区开发为例