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虚拟现实技术对认识能力的影响

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 引言第9-17页
    1.1 选题依据第9-10页
    1.2 研究的目的和意义第10-12页
        1.2.1 研究的目的第10-11页
        1.2.2 研究的理论意义和实际价值第11-12页
    1.3 国内外研究的现状及综述第12-15页
        1.3.1 国外研究现状第12-13页
        1.3.2 国内研究现状第13-15页
    1.4 研究的设想和重点解决的问题第15页
    1.5 研究的方法和思路第15-17页
第2章 虚拟现实技术概述第17-23页
    2.1 虚拟现实技术的发展历程第17-18页
    2.2 虚拟现实技术的技术特点第18-20页
        2.2.1 构想性第18-19页
        2.2.2 沉浸性第19页
        2.2.3 实时交互性第19-20页
    2.3 虚拟现实技术的类别第20页
    2.4 虚拟现实技术的本质第20-21页
    2.5 虚拟现实技术与认识能力的的关系第21-23页
第3章 虚拟现实技术对认识能力的正面影响第23-33页
    3.1 提高主体认识能力第23-25页
        3.1.1 提高主体的感知能力第23-25页
        3.1.2 提高认识主体的创新能力第25页
    3.2 拓展认识客体的范围第25-28页
        3.2.1 拓展认识客体的广度第25-27页
        3.2.2 拓展认识客体的深度第27-28页
    3.3 增强主客体认识的联系第28-33页
        3.3.1 增强主客体认识的交互作用第28-29页
        3.3.2 促进主客体中介的模型化与数字化第29-31页
        3.3.3 构建新型主客体认识途径第31-33页
第4章 虚拟现实技术对认识能力的负面影响第33-40页
    4.1 加速认识主体的精神迷失第33-36页
        4.1.1 “虚拟”与“现实”混杂第33-35页
        4.1.2 “真实”的危险性第35-36页
    4.2 模糊认识客体的合理限度第36-38页
    4.3 造成主客体认识过程中的“经验之塔”第38-40页
第5章 正确把握虚拟现实对认识能力的双重影响第40-43页
    5.1 坚持正确的认识论第40-41页
    5.2 在虚拟现实中保持必要的张力第41页
    5.3 建立健全网络应用系统第41-43页
结论第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45-48页
攻读学位期间取得学术成果第48页

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