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多视图高清图像合成技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 研究现状第9-11页
        1.2.1 频域方法第9-10页
        1.2.2 空域方法第10-11页
    1.3 课题设计依据第11-12页
    1.4 论文内容安排第12-14页
第二章 多视图高清图像合成的技术基础第14-22页
    2.1 多视图高清图像合成数学模型第14-15页
    2.2 高清图像合成的频域算法第15页
    2.3 高清图像合成的空域算法第15-19页
        2.3.1 传统插值合成法第15-17页
        2.3.2 迭代反投影法第17-18页
        2.3.3 凸集投影法第18页
        2.3.4 最大后验概率法第18-19页
        2.3.5 基于深度学习方法第19页
    2.4 重建图像质量评价标准第19-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 多视图的配准算法研究第22-31页
    3.1 图像配准的典型算法第22-24页
        3.1.1 最大互信息配准法第22-23页
        3.1.2 POWELL算法第23页
        3.1.3 SIFT特征点配准算法第23-24页
    3.2 平滑可变的仿射变换配准算法第24-26页
    3.3 基于阵列图像的配准方法第26-30页
        3.3.1 阵列图像配准步骤第27页
        3.3.2 实验结果及分析第27-30页
    3.4 本章小结第30-31页
第四章 阵列图像的高清图像合成第31-42页
    4.1 阵列镜头简介第31-33页
    4.2 本文算法第33-34页
    4.3 阵列图像的高清图像合成第34-37页
        4.3.1 阵列图像的成像模型第34-35页
        4.3.2 阵列图像的迭代修正第35-36页
        4.3.3 阵列图像的深度学习第36-37页
    4.4 实验结果及分析第37-40页
        4.4.1 实验结果第37-40页
        4.4.2 阵列图像重建结果评价第40页
    4.5 本章小结第40-42页
第五章 总结与展望第42-44页
    5.1 总结第42-43页
    5.2 展望第43-44页
参考文献第44-48页
在学期间的研究成果第48-49页
致谢第49页

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