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商业银行支付系统贷记业务的设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·课题研究背景及意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·论文研究的内容第13页
   ·论文的组织结构第13-14页
   ·小结第14-15页
第二章 支付系统贷记业务的需求分析第15-23页
   ·中国支付系统简介第15-16页
   ·贷记往帐业务需求第16-19页
     ·支付业务发送前第18-19页
     ·支付业务发送中第19页
     ·支付业务发送后第19页
   ·贷记来帐业务需求第19-20页
     ·贷记来帐业务第19-20页
     ·接受退汇业务第20页
   ·其它辅助业务需求第20-22页
     ·发出查询书业务第21页
     ·接收查询/复书业务第21页
     ·发出查复书业务第21页
     ·往帐业务的注销第21-22页
     ·贷记待处理来账业务第22页
     ·接收系统状态变更第22页
     ·支付系统的对账第22页
   ·小结第22-23页
第三章 关键技术与开发平台的介绍第23-28页
   ·C语言技术介绍第23页
     ·C语言的介绍第23页
     ·C语言的优势第23页
   ·Starring技术介绍第23-27页
     ·Starring平台的架构第23-24页
     ·Starring平台的原理第24-25页
     ·Starring平台的特点和优势第25-27页
   ·小结第27-28页
第四章 支付系统贷记业务的设计第28-47页
   ·支付系统框架设计第28-30页
   ·支付系统业务模型设计第30-34页
     ·三层设计模型第30-32页
     ·五层设计模型第32-34页
   ·支付系统数据库设计第34-40页
     ·概念模型设计第34页
     ·逻辑模型设计第34-35页
     ·数据库表分析和设计第35-40页
   ·DTA/ALA的设计第40-46页
     ·柜台DTA第40-42页
     ·银行核心DTA第42-43页
     ·外部系统DTA第43-45页
     ·支付业务ALA第45-46页
   ·小结第46-47页
第五章 支付系统贷记业务的关键实现与测试第47-63页
   ·服务逻辑的实现第47-54页
     ·服务逻辑PAY_CHECK第48-50页
     ·服务逻辑PAY_RECKON第50-51页
     ·服务逻辑PAY_INCEPT第51-54页
   ·任务逻辑的实现第54-59页
     ·任务逻辑PAY_AUTO_SEND第55-57页
     ·任务逻辑PAY_AUTO_ACCT第57-59页
   ·支付系统贷记业务的测试第59-62页
     ·测试环境第59页
     ·测试内容第59-61页
     ·测试结果分析第61-62页
   ·小结第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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