中文摘要 | 第4-6页 |
英文摘要 | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 选题的背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 研究的内容与方法 | 第11页 |
1.3 本课题的创新之处 | 第11-13页 |
第2章 动画作品中的反派角色 | 第13-21页 |
2.1 反派角色的界定 | 第13-15页 |
2.2 反派角色的特征 | 第15-19页 |
2.2.1 极端自私的逆反性 | 第15-16页 |
2.2.2 善恶难辨的矛盾性 | 第16-17页 |
2.2.3 恶有恶报的悲剧性 | 第17页 |
2.2.4 笨拙搞怪的幽默性 | 第17-18页 |
2.2.5 黑白反转的颠覆性 | 第18-19页 |
2.3 动画作品中反派角色的重要性 | 第19-21页 |
第3章 结合优秀作品探究动画反派角色的个性化设定 | 第21-35页 |
3.1 反派角色的造型设定 | 第21-24页 |
3.1.1 故事编写刻画性格类型 | 第21-22页 |
3.1.2 表情细节显露邪恶 | 第22-23页 |
3.1.3 语言动作映射欲望与贪婪 | 第23-24页 |
3.2 反派角色的服饰与道具设定 | 第24-28页 |
3.2.1 服饰设定——尽显性格的本质 | 第24-25页 |
3.2.2 装饰设定——表露身份的标志 | 第25-26页 |
3.2.3 道具设定——隐喻邪恶的心理 | 第26-27页 |
3.2.4 辅助角色设定——制造矛盾的帮手 | 第27-28页 |
3.3 视听元素对反派角色塑造的影响 | 第28-35页 |
3.3.1 非常规的光与影的明暗效果增添反派角色的邪恶色彩 | 第28-30页 |
3.3.2 丰富多变的色彩语言强化反派角色的视觉感染力 | 第30-31页 |
3.3.3 个性化技能展现的特效效果增强反派角色的动态冲击力 | 第31-32页 |
3.3.4 风格化的场景设计侧面揭示反派角色的性格特征 | 第32-33页 |
3.3.5 多元化的配乐形式深度描绘反派角色的内心情感 | 第33-35页 |
第4章 中国动画作品中反派角色设计的破局 | 第35-40页 |
4.1 结合现代审美淡化“以貌取人”的模式化设定 | 第35-36页 |
4.2 打破反派角色性格设定“非黑即白”的单一化 | 第36-37页 |
4.3 借鉴中国传统文化塑造具有民族化、时代感的反派角色 | 第37-40页 |
结论 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
附录 | 第43-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第45-46页 |
毕业作品 | 第46页 |