摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8页 |
1.2 研究现状 | 第8-11页 |
1.3 论文研究的总体目标与内容 | 第11页 |
1.4 论文研究的技术创新点 | 第11-12页 |
1.5 论文组织结构 | 第12-14页 |
第二章 研究基础 | 第14-18页 |
2.1 社会选择与满意度度 | 第14-15页 |
2.2 合作伙伴关系及均衡求解 | 第15-16页 |
2.3 限价拍卖的研究基础 | 第16-17页 |
2.4 本章小结 | 第17-18页 |
第三章 在线商务的市场建模 | 第18-24页 |
3.1 市场模型与形式化描述语言 | 第18-19页 |
3.2 带动态环境自适应的妥协协商机制设计 | 第19-20页 |
3.3 多边多议题策略集最大逻辑一致求解与离散化算法 | 第20-21页 |
3.4 电子商务市场的模拟评估 | 第21-23页 |
3.5 本章小结 | 第23-24页 |
第四章 基于投票聚集的最优市场满意度求解 | 第24-36页 |
4.1 相关介绍 | 第24页 |
4.2 基本概念和问题模型 | 第24-26页 |
4.2.1 问题背景描述 | 第24-25页 |
4.2.2 基本概念与术语 | 第25-26页 |
4.3 面向社会满意度最优的赢者决定问题算法 | 第26-29页 |
4.3.1 单一获胜者算法(Single Winner Determination Problem SWDP) | 第26-27页 |
4.3.2 委员会算法(Committee Winner Determination Problem, CWDP) | 第27-29页 |
4.4 性质证明 | 第29-31页 |
4.4.1 单一获胜者算法相关性质 | 第29-30页 |
4.4.2 委员会算法相关性质 | 第30-31页 |
4.5 对照实验(实验数据) | 第31-34页 |
4.5.1 实验环境及条件 | 第31页 |
4.5.2 实验结果 | 第31-33页 |
4.5.3 实验结果分析 | 第33-34页 |
4.6 本章小结 | 第34-36页 |
第五章 市场中合作博弈竞价及均衡求解 | 第36-44页 |
5.1 相关介绍 | 第36页 |
5.2 伙伴关系形成问题形式化 | 第36-38页 |
5.3 社会最优分配求解算法 | 第38-39页 |
5.4 均衡利益分摊算法 | 第39-40页 |
5.5 分配与利益均衡的案例 | 第40-43页 |
5.6 本章小结 | 第43-44页 |
第六章 拍卖市场的竞争均衡 | 第44-52页 |
6.1 相关介绍 | 第44页 |
6.2 多商品限价市场模型 | 第44-47页 |
6.3 价格刚性下的动态拍卖机制 | 第47-49页 |
6.5 实验与对比 | 第49-51页 |
6.6 本章小结 | 第51-52页 |
第七章 总结与展望 | 第52-54页 |
7.1 全文总结 | 第52-53页 |
7.2 工作展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-60页 |
致谢 | 第60-62页 |
攻读学位期间参加的研究工作 | 第62-64页 |