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在线商务的市场建模、分配与定价机制研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 研究现状第8-11页
    1.3 论文研究的总体目标与内容第11页
    1.4 论文研究的技术创新点第11-12页
    1.5 论文组织结构第12-14页
第二章 研究基础第14-18页
    2.1 社会选择与满意度度第14-15页
    2.2 合作伙伴关系及均衡求解第15-16页
    2.3 限价拍卖的研究基础第16-17页
    2.4 本章小结第17-18页
第三章 在线商务的市场建模第18-24页
    3.1 市场模型与形式化描述语言第18-19页
    3.2 带动态环境自适应的妥协协商机制设计第19-20页
    3.3 多边多议题策略集最大逻辑一致求解与离散化算法第20-21页
    3.4 电子商务市场的模拟评估第21-23页
    3.5 本章小结第23-24页
第四章 基于投票聚集的最优市场满意度求解第24-36页
    4.1 相关介绍第24页
    4.2 基本概念和问题模型第24-26页
        4.2.1 问题背景描述第24-25页
        4.2.2 基本概念与术语第25-26页
    4.3 面向社会满意度最优的赢者决定问题算法第26-29页
        4.3.1 单一获胜者算法(Single Winner Determination Problem SWDP)第26-27页
        4.3.2 委员会算法(Committee Winner Determination Problem, CWDP)第27-29页
    4.4 性质证明第29-31页
        4.4.1 单一获胜者算法相关性质第29-30页
        4.4.2 委员会算法相关性质第30-31页
    4.5 对照实验(实验数据)第31-34页
        4.5.1 实验环境及条件第31页
        4.5.2 实验结果第31-33页
        4.5.3 实验结果分析第33-34页
    4.6 本章小结第34-36页
第五章 市场中合作博弈竞价及均衡求解第36-44页
    5.1 相关介绍第36页
    5.2 伙伴关系形成问题形式化第36-38页
    5.3 社会最优分配求解算法第38-39页
    5.4 均衡利益分摊算法第39-40页
    5.5 分配与利益均衡的案例第40-43页
    5.6 本章小结第43-44页
第六章 拍卖市场的竞争均衡第44-52页
    6.1 相关介绍第44页
    6.2 多商品限价市场模型第44-47页
    6.3 价格刚性下的动态拍卖机制第47-49页
    6.5 实验与对比第49-51页
    6.6 本章小结第51-52页
第七章 总结与展望第52-54页
    7.1 全文总结第52-53页
    7.2 工作展望第53-54页
参考文献第54-60页
致谢第60-62页
攻读学位期间参加的研究工作第62-64页

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