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基于iOS的社会工作者个人学习工具的设计与开发

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 概述第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的与意义第11-12页
        1.2.1 研究目的第11页
        1.2.2 研究意义第11-12页
    1.3 研究方法第12页
    1.4 国内外相关研究现状第12-14页
        1.4.1 国外研究现状第12-13页
        1.4.2 国内研究现状第13-14页
    1.5 本文组织结构第14-15页
第二章 相关理论基础与开发环境分析第15-22页
    2.1 理论基础第15-17页
        2.1.1 移动学习理论第15-16页
        2.1.2 个人知识管理第16-17页
        2.1.3 交互设计理论第17页
    2.2 开发环境第17-21页
        2.2.1 Xcode第17-18页
        2.2.2 Interface Build第18页
        2.2.3 Instruments第18页
        2.2.4 iOS第18-19页
        2.2.5 Cocoa框架第19-20页
        2.2.6 Objective-C第20-21页
    2.3 本章小结第21-22页
第三章 社会工作者个人学习工具的需求分析和功能设计第22-33页
    3.1 需求分析第22-23页
        3.1.1 社会工作现状第22页
        3.1.2 功能需求分析第22-23页
    3.2 设计过程第23-25页
    3.3 系统框架与模块描述第25-33页
        3.3.1 硬件环境第25-27页
        3.3.2 软件环境第27-31页
        3.3.3 创新点第31-33页
第四章 社会工作者个人学习工具的实现与关键技术第33-66页
    4.1 题库的实现与数据存储第33-37页
        4.1.1 SQLite概述第33-34页
        4.1.2 SQLite的特性和设计理念第34页
        4.1.3 SQLite在程序中的使用第34-37页
    4.2 阅读器的实现与多媒体技术第37-48页
        4.2.1 音频第37-38页
        4.2.2 视频第38-39页
        4.2.3 视频跨屏的使用第39-48页
    4.3 案例分析的实现与PDF阅读第48-52页
    4.4 性能和响应速度的调优第52-60页
        4.4.1 应用程序开发过程中考虑的因素第52-55页
        4.4.2 内存调优在程序中的使用第55-60页
    4.5 DLNA第60-66页
        4.5.1 DLNA简介第60-61页
        4.5.2 UPnP的工作流程第61-66页
第五章 总结与展望第66-67页
    5.1 研究成果第66页
    5.2 研究不足与研究展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69页

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