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基于三维视频相关性的误码掩盖及超分辨率技术

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第10-11页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 研究背景与意义第14-17页
        1.1.1 视频编码标准的发展第14-15页
        1.1.2 视频传输中的误码第15-16页
        1.1.3 超分辨率技术第16-17页
    1.2 国内外研究现状第17-20页
        1.2.1 误码掩盖技术的研究现状第17-19页
        1.2.2 超分辨率技术的研究现状第19-20页
    1.3 论文的组织结构第20-22页
第二章 3D-HEVC视频编码技术第22-36页
    2.1 3D-HEVC基本框架第22-26页
        2.1.1 系统描述和数据格式第22-23页
        2.1.2 编码框架第23-24页
        2.1.3 编码预测结构第24-26页
    2.2 基于时空相关性的编码技术第26-30页
        2.2.1 帧内预测第26-27页
        2.2.2 帧间预测第27页
        2.2.3 运动合并技术第27-29页
        2.2.4 视差推导第29-30页
    2.3 基于视点间相关性的编码技术第30-31页
        2.3.1 视差补偿预测第30-31页
        2.3.2 视点间运动预测第31页
    2.4 基于视点间相关性的视点合成技术第31-35页
        2.4.1 三维变换第31-33页
        2.4.2 普通模式第33-34页
        2.4.3 一维模式第34-35页
    2.5 本章小结第35-36页
第三章 3D视频基于场景一致性的误码掩盖技术第36-54页
    3.1 概述第36-37页
    3.2 经典的MVD误码掩盖技术第37-41页
        3.2.1 面向块丢失的误码掩盖技术第37-39页
        3.2.2 面向整帧丢失的误码掩盖技术第39-41页
    3.3 基于场景一致性准则的误码掩盖算法第41-45页
        3.3.1 场景一致性模型第42-43页
        3.3.2 构造候选块集第43-45页
    3.4 场景一致性准则的分析及改进第45-49页
        3.4.1 创新点描述第45-47页
        3.4.2 算法描述第47-49页
    3.5 算法实验结果与分析第49-53页
        3.5.1 实验配置第49页
        3.5.2 实验结果及分析第49-53页
    3.6 本章小结第53-54页
第四章 3D视频基于视点间相关性的超分辨率技术第54-62页
    4.1 概述第54页
    4.2 基于视点间相关性的超分辨率技术第54-58页
        4.2.1 算法描述第54-55页
        4.2.2 视点映射第55-57页
        4.2.3 选择机制第57-58页
    4.3 算法实验结果与分析第58-60页
        4.3.1 实验配置第58-59页
        4.3.2 实验结果及分析第59-60页
    4.4 本章小结第60-62页
第五章 总结和展望第62-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-70页
作者简介第70-71页

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