首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--电影、电视企业组织与管理论文--流通和放映论文

众筹模式对中国动画项目运营的影响

中文摘要第4-5页
英文摘要第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 选题背景第9页
    1.2 国内的现状和趋势第9-10页
    1.3 研究的主要内容第10-11页
        1.3.1 研究重点第10页
        1.3.2 研究难点第10-11页
    1.4 研究方法第11页
    1.5 创新点第11-13页
第2章 众筹的理论基础和中国动画众筹的现状第13-28页
    2.1 众筹概述第13-19页
        2.1.1 众筹的概念第13页
        2.1.2 众筹的组成要素第13页
        2.1.3 众筹的分类第13-15页
        2.1.4 众筹区别于传统融资模式的特征第15-16页
        2.1.5 众筹模式是长尾理论的实践第16-17页
        2.1.6 众筹思维的核心第17-18页
        2.1.7 众筹实践的基础是“长板理论”第18页
        2.1.8 众筹的风险以及相关平台的管理第18-19页
    2.2 国产动画众筹的发展概况第19-28页
        2.2.1 适合众筹的动画项目要具备的特点第21-23页
        2.2.2 众筹之于动画的四个主要功能第23页
        2.2.3 中国众筹动画的类型第23-28页
第3章 动画项目运营概述第28-35页
    3.1 动画运营学概念第28-29页
        3.1.1 动画运营学中动画影视学和运营的关系第28页
        3.1.2 中国动画运营的环境第28-29页
    3.2 动画运营的基本流程第29-35页
        3.2.1 动画项目的投资和融资第29-30页
        3.2.2 动画产品的生产过程第30页
        3.2.3 动画产品的宣传发行第30-32页
        3.2.4 动画运营的风险控制和价值开发第32-33页
        3.2.5 动画产品的延伸价值开发第33-35页
第4章 众筹模式对动画运营流程主要组成部分的影响第35-43页
    4.1 众筹模式拓展了动画运营的融资渠道,并显示新的特点第35-36页
        4.1.1 传统动画融资困境第35页
        4.1.2 众筹模式带给动画融资的新业态第35-36页
    4.2 众筹模式间接影响了动画产品创作的状态和形式第36-38页
        4.2.1 众筹间接引起动画生产者的思维转变第36-37页
        4.2.2 众筹对动画产品创作环境和状态产生间接影响第37-38页
    4.3 当前阶段众筹模式影响最大的运营环节是动画产品的宣传发行第38-39页
        4.3.1 众筹影响动画宣传发行的基础是“支持者”身份的“三合一”第38页
        4.3.2 众筹在融资阶段是筹资,在宣发阶段是筹众第38-39页
        4.3.3 众筹切入动画宣发渠道,形成新的组合方式第39页
    4.4 众筹模式影响动画产品的周边开发和产业融合第39-43页
        4.4.1 众筹直接进行动画产品周边衍生品的商品预售第39-42页
        4.4.2 众筹促进动画相关产业接触,推进中国动画产业链建设第42-43页
第5章 众筹模式切入动画运营流程的深层意义第43-47页
    5.1 众筹不仅是一种模式,一种渠道,还是一种思维模式第43页
    5.2 众筹模式带给中国动画产业最大的改变是“打破”和“链接”第43-44页
    5.3 众筹之于中国独立动画的现实意义第44-47页
        5.3.1 原创独立动画《大护法之黑花生》的众筹成功第44-45页
        5.3.2 独立动画的生存现状第45-46页
        5.3.3《大护法之黑花生》众筹成功的指导价值第46-47页
第6章 总结和期望第47-49页
致谢第49-50页
注释第50-51页
参考文献第51-52页
附录第52页

论文共52页,点击 下载论文
上一篇:机车电源测试用直流回馈型直流电子负载的研制
下一篇:基于惯性基准的道路几何线形检测方法