摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
第一节 课题研究背景 | 第8页 |
第二节 课题研究目的与意义 | 第8-11页 |
第二章 动态影像与创意编程 | 第11-13页 |
第一节 动态影像 | 第11-12页 |
第二节 创意编程 | 第12-13页 |
第三章 以创意编程为途径的动态影像设计 | 第13-19页 |
第一节 创意编程的运算方法及其实现方式 | 第13-15页 |
第二节 以Processing软件为例说明编程与动态影像的设计过程 | 第15-19页 |
第四章 创意编程与影像艺术结合的价值研究 | 第19-21页 |
第一节 新媒体时代人文艺术观念的体现 | 第19页 |
第二节 多媒体艺术的美学解析 | 第19-21页 |
第五章 创意编程与动态影像创作的实例分析 | 第21-28页 |
第一节 经典案例与作品 | 第21-23页 |
第二节 创意编程应用于动态影像创作的探索与尝试 | 第23-28页 |
第六章 结论 | 第28-30页 |
第一节 创意编程与动态影像结合的优势与不足 | 第28页 |
第二节 创意编程与动态影像结合的发展前景展望 | 第28-29页 |
第三节 后续研究的可能性 | 第29-30页 |
参考文献 | 第30-31页 |
致谢 | 第31-32页 |
学术成果统计-作品、论文及专著发表 | 第32页 |
学术成果统计-展览及获奖 | 第32页 |