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多重灾难环境下人员疏散仿真模型的研究及实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景及意义第8-9页
     ·研究背景第8页
     ·意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本文研究工作及创新点第10-11页
   ·论文的结构及思路第11-12页
第二章 相关背景知识第12-18页
   ·计算机仿真技术概述第12页
   ·疏散人员心理分析第12-14页
     ·趋利避害效应第12-13页
     ·从众效应第13页
     ·思维定势效应第13-14页
   ·Agent理论第14-15页
   ·Unity3D引擎技术第15-17页
     ·Unity3D介绍第15-16页
     ·Unity3D物理引擎介绍第16-17页
     ·Unity3D粒子系统介绍第17页
   ·小结第17-18页
第三章 灾难数学建模分析第18-21页
   ·火灾建模第18-19页
   ·刺激性有毒烟气扩散模型第19-20页
   ·爆炸建模第20页
   ·小结第20-21页
第四章 人员感知算法第21-25页
   ·人的视觉功能第21页
   ·人的嗅觉功能第21-22页
   ·人的听觉功能第22-23页
   ·小结第23-25页
第五章 基于Agent人员分析与决策模型第25-36页
   ·人员决策分析结构第25-26页
   ·应激反应分析第26页
   ·综合信息分析决策第26-34页
     ·直奔模式分析第27-31页
     ·跟随模式分析第31-32页
     ·寻觅模式分析第32-33页
     ·模式的转换第33-34页
   ·行动约束第34-35页
   ·小结第35-36页
第六章 人员疏散仿真系统及其应用第36-46页
   ·人员疏散仿真系统第36-38页
     ·人员疏散仿真系统介绍第36页
     ·人员疏散仿真系统框架第36-38页
   ·仿真实例第38-42页
     ·疏散环境信息配置第38-39页
     ·实验过程及效果第39-41页
     ·仿真实验结果及分析第41-42页
   ·人员疏散模型在实际项目中应用第42-45页
     ·项目介绍第42页
     ·事故场景动态模拟仿真与分析系统第42-43页
     ·基于三维数字工厂模型的人员疏散子系统第43-45页
   ·小结第45-46页
第七章 结论及展望第46-48页
   ·全文总结第46页
   ·展望第46-48页
参考文献第48-50页
攻读学位期间的主要研究成果第50-51页
致谢第51页

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