摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·论文研究背景 | 第10-11页 |
·论文研究的目的和意义 | 第11-12页 |
·国内外研究状况 | 第12-14页 |
·发展趋势 | 第14页 |
·论文的组织结构 | 第14-15页 |
第2章 DICOM 格式图像及预处理 | 第15-21页 |
·DICOM 标准的简介 | 第15-16页 |
·DICOM 医学图像的文件格式 | 第16-18页 |
·DICOM 文件头 | 第16页 |
·DICOM 数据集 | 第16-18页 |
·DICOM 文件的信息获取及图像的显示 | 第18-20页 |
·图像预处理 | 第20-21页 |
第3章 光线投射算法体绘制 | 第21-44页 |
·体绘制 | 第21-27页 |
·体绘制概念 | 第21-24页 |
·体数据 | 第21-23页 |
·体素 | 第23页 |
·等值面 | 第23-24页 |
·体绘制的原理 | 第24-25页 |
·体绘制的主要流程 | 第25-26页 |
·体绘制算法 | 第26-27页 |
·光线投射算法的原理 | 第27-28页 |
·光线投射算法的主要流程 | 第28-42页 |
·数据预处理 | 第29-35页 |
·最小包围盒算法 | 第29-30页 |
·空间变换 | 第30-35页 |
·重采样与插值运算 | 第35-37页 |
·重采样的意义 | 第35-36页 |
·三线性插值 | 第36-37页 |
·数据分类 | 第37-40页 |
·一维传递函数 | 第38-39页 |
·二维传递函数 | 第39-40页 |
·图像融合 | 第40-42页 |
·光线投射算法体绘制结果 | 第42-44页 |
第4章 空间图像的任意切割 | 第44-58页 |
·虚拟切割 | 第45页 |
·法向量的定义 | 第45-46页 |
·三维跟踪球算法 | 第46-48页 |
·任意切割算法的具体实现过程 | 第48-55页 |
·确立画布以及三维图像显示的中心点 | 第48页 |
·获取世界坐标系中心点的坐标及三维球的直径 | 第48-49页 |
·获取二维切割直线以及与三维球的交点 | 第49-50页 |
·获取世界坐标系相对初始值旋转的角度 α、β 与γ | 第50-51页 |
·把二维切割交点 C、D 转换到世界坐标系中点 C′、D′ | 第51-54页 |
·已知交点坐标求空间切面的法向量以及方程 | 第54页 |
·判断空间任意一点的位置 | 第54-55页 |
·循环读取每一张图片 | 第55页 |
·任意切割结果显示及分析 | 第55-58页 |
第5章 空间图像的 3D 显示 | 第58-65页 |
·立体显示技术的基本原理 | 第58-59页 |
·视差 | 第58页 |
·视差的类型 | 第58-59页 |
·立体显示技术分类 | 第59-60页 |
·颜色分离 3D 显示技术 | 第60-61页 |
·实验结果显示及分析 | 第61-63页 |
·偏振光 3D 技术的应用 | 第63-65页 |
第6章 论文研究工作的总结与展望 | 第65-67页 |
·研究工作总结 | 第65-66页 |
·工作展望 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |