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国际动漫市场展的理论、规律与功能分析研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-19页
 第一节 研究综述第8-10页
 第二节 研究背景第10-13页
 第三节 研究动机第13-15页
 第四节 研究的范围和目标第15-17页
 第五节 研究的实际应用价值第17页
 第六节 研究的难点第17-19页
第二章 国际动漫市场展概述第19-68页
 第一节 国际动漫市场展的历史发展、类型划分及运作机制第19-34页
 第二节 国际动漫市场展的个案研究第34-49页
 第三节 中国大陆地区动漫市场展的发展与中国国际动漫节第49-68页
第三章 国际动漫市场展的理论研究第68-88页
 第一节 国际动漫市场展的经济学理论第68-72页
 第二节 国际动漫市场展的文化剩余价值理论第72-77页
 第三节 国际动漫市场展的文化理论第77-81页
 第四节 国际动漫市场展文化与经济双管通道的理论研究第81-88页
第四章 国际动漫市场展的市场规律研究第88-101页
 第一节 国际主流动漫产业的模式和发展趋势第88-90页
 第二节 动漫产业价值链增值与国际动漫市场展的相互关系第90-95页
 第三节 动漫市场展的结构洞规律第95-97页
 第四节 动漫市场展中的交易成本和渠道规律第97-98页
 第五节 展会经济、城市基盘与政府作用第98-101页
第五章 国际动漫市场展功能划分研究——知识产权的运动态势(以“乐高”和“魁拔”为例)第101-127页
 第一节 知识产权与授权管理第101-109页
 第二节 研究操作方式与对象的基本信息第109-112页
 第三节 创意开发与前制阶段所涉及的知识产权阐述第112-114页
 第四节 制作与后制阶段所涉及的知识产权阐述第114-118页
 第五节 营销发行阶段所涉及的知识产权阐述第118-120页
 第六节 授权阶段所涉及的知识产权阐述第120-124页
 第七节 案例研究总结第124-127页
第六章 研究结论与展望第127-129页
 第一节 研究结论第127-128页
 第二节 研究建议第128页
 第三节 后续研究展望第128-129页
参考文献第129-137页
在校期间发表的论文、科研成果等第137-138页
致谢第13页

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