积木类玩具设计方法探究--以王老师电子积木为例
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第1章 引言 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·新时期下积木玩具发展的机遇 | 第9-10页 |
·国内积木玩具发展面临的挑战 | 第10页 |
·研究目的 | 第10-11页 |
·积木玩具企业发展的需要 | 第10-11页 |
·消费者对于积木玩具市场消费多元化的需求 | 第11页 |
·研究过程及研究方法 | 第11-13页 |
·研究过程 | 第11-12页 |
·研究方法 | 第12-13页 |
第2章 设计方法与积木类玩具的概述 | 第13-23页 |
·设计方法概述 | 第13-17页 |
·设计方法的类别 | 第13页 |
·设计与消费者的关系 | 第13-15页 |
·积木玩具设计的基本原则 | 第15页 |
·设计流程与方法 | 第15-17页 |
·积木玩具概述 | 第17-23页 |
·积木玩具的特性 | 第17-19页 |
·积木玩具种类细分 | 第19-20页 |
·国内积木玩具发展现状 | 第20-23页 |
第3章 王老师电子积木案例分析 | 第23-35页 |
·品牌简介 | 第23-25页 |
·产品分析 | 第25-27页 |
·技术特点分析 | 第25-26页 |
·产品外观分析 | 第26-27页 |
·可玩性分析 | 第27页 |
·造型设计与个性定位 | 第27-29页 |
·设计理念与品牌名称分析 | 第29-31页 |
·设计理念 | 第29页 |
·品牌名称需体现设计理念 | 第29-31页 |
·竞争对手对比 | 第31-32页 |
·案例总结 | 第32-35页 |
第4章 电子积木主要针对年龄层分析 | 第35-43页 |
·分析层面 | 第35-36页 |
·玩具用户调研的特殊性 | 第36-37页 |
·分析方法选择 | 第37-38页 |
·目标年龄层心理特征 | 第38-39页 |
·目标消费人群的分类 | 第39-41页 |
·不同类别消费人群的需求 | 第40-41页 |
·潜在机会推导 | 第41-43页 |
第5章 王老师电子积木改造建议 | 第43-55页 |
·统一品牌名称与设计理念 | 第43页 |
·通过优化造型设计转变个性传递 | 第43-46页 |
·电子元件形象化 | 第43-44页 |
·造型向立体化、空间化发展 | 第44-46页 |
·通过融入卡通人物提升品牌情感价值 | 第46-47页 |
·通过优化玩具的结构设计丰富玩具的可玩性 | 第47-49页 |
·模块拼接结构 | 第47-48页 |
·旋转结构 | 第48页 |
·齿轮结构 | 第48-49页 |
·通过多技术整合提升玩具价值 | 第49-50页 |
·推出自己的拳头产品 | 第50-52页 |
·关于电子积木的反思及总结 | 第52-55页 |
·王老师电子积木的设计反思 | 第52页 |
·王老师电子积木的设计总结 | 第52-55页 |
第6章 设计实践 | 第55-63页 |
·设计目标及设计背景 | 第55-56页 |
·设计目标 | 第55页 |
·设计背景 | 第55-56页 |
·设计过程 | 第56-63页 |
·初期实验 | 第56-57页 |
·车身结构设计 | 第57-58页 |
·承力架设计 | 第58-59页 |
·转向设计 | 第59-60页 |
·外壳设计 | 第60-61页 |
·展板及周边产品展示 | 第61-63页 |
第7章 结论与展望 | 第63-65页 |
·结论 | 第63-64页 |
·展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
附件 | 第68页 |