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积木类玩具设计方法探究--以王老师电子积木为例

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
第1章 引言第9-13页
   ·研究背景第9-10页
     ·新时期下积木玩具发展的机遇第9-10页
     ·国内积木玩具发展面临的挑战第10页
   ·研究目的第10-11页
     ·积木玩具企业发展的需要第10-11页
     ·消费者对于积木玩具市场消费多元化的需求第11页
   ·研究过程及研究方法第11-13页
     ·研究过程第11-12页
     ·研究方法第12-13页
第2章 设计方法与积木类玩具的概述第13-23页
   ·设计方法概述第13-17页
     ·设计方法的类别第13页
     ·设计与消费者的关系第13-15页
     ·积木玩具设计的基本原则第15页
     ·设计流程与方法第15-17页
   ·积木玩具概述第17-23页
     ·积木玩具的特性第17-19页
     ·积木玩具种类细分第19-20页
     ·国内积木玩具发展现状第20-23页
第3章 王老师电子积木案例分析第23-35页
   ·品牌简介第23-25页
   ·产品分析第25-27页
     ·技术特点分析第25-26页
     ·产品外观分析第26-27页
     ·可玩性分析第27页
   ·造型设计与个性定位第27-29页
   ·设计理念与品牌名称分析第29-31页
     ·设计理念第29页
     ·品牌名称需体现设计理念第29-31页
   ·竞争对手对比第31-32页
   ·案例总结第32-35页
第4章 电子积木主要针对年龄层分析第35-43页
   ·分析层面第35-36页
   ·玩具用户调研的特殊性第36-37页
   ·分析方法选择第37-38页
   ·目标年龄层心理特征第38-39页
   ·目标消费人群的分类第39-41页
     ·不同类别消费人群的需求第40-41页
   ·潜在机会推导第41-43页
第5章 王老师电子积木改造建议第43-55页
   ·统一品牌名称与设计理念第43页
   ·通过优化造型设计转变个性传递第43-46页
     ·电子元件形象化第43-44页
     ·造型向立体化、空间化发展第44-46页
   ·通过融入卡通人物提升品牌情感价值第46-47页
   ·通过优化玩具的结构设计丰富玩具的可玩性第47-49页
     ·模块拼接结构第47-48页
     ·旋转结构第48页
     ·齿轮结构第48-49页
   ·通过多技术整合提升玩具价值第49-50页
   ·推出自己的拳头产品第50-52页
   ·关于电子积木的反思及总结第52-55页
     ·王老师电子积木的设计反思第52页
     ·王老师电子积木的设计总结第52-55页
第6章 设计实践第55-63页
   ·设计目标及设计背景第55-56页
     ·设计目标第55页
     ·设计背景第55-56页
   ·设计过程第56-63页
     ·初期实验第56-57页
     ·车身结构设计第57-58页
     ·承力架设计第58-59页
     ·转向设计第59-60页
     ·外壳设计第60-61页
     ·展板及周边产品展示第61-63页
第7章 结论与展望第63-65页
   ·结论第63-64页
   ·展望第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
附件第68页

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