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面向天文特种科普节目的渲染管理平台的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·国内外研究与应用现状第11-15页
   ·本文研究内容与组织结构第15-18页
第二章 渲染管理平台的相关技术和软硬件环境第18-28页
   ·天文特种科普节目的制作流程第18-19页
   ·渲染中心硬件环境第19-21页
   ·渲染中心软件环境第21-27页
     ·集群调度软件——Windows HPC Server 2008第21-25页
     ·后期制作软件介绍第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 渲染管理平台的需求分析与整体设计第28-36页
   ·渲染管理平台的需求分析第28-29页
     ·渲染管理平台的设计目标第28页
     ·渲染管理平台的功能需求第28-29页
   ·渲染管理平台的整体设计第29-34页
     ·渲染管理平台的整体架构第29-31页
     ·渲染管理平台的工作流程第31-34页
   ·本章小结第34-36页
第四章 渲染管理平台的详细设计与实现第36-76页
   ·服务器端的详细设计与实现第36-52页
     ·前端界面模块第36-39页
     ·身份验证模块第39-42页
     ·集群管理模块第42-44页
     ·作业生成模块第44-45页
     ·作业提交模块第45-48页
     ·作业管理模块第48-52页
   ·渲染节点端的详细设计与实现第52-69页
     ·作业优化模块第53-57页
     ·Maya模块第57-61页
     ·Fisheye模块第61-65页
     ·球幕编码模块第65-69页
   ·数据中心的详细设计与实现第69-73页
     ·数据库维护第69-70页
     ·作业模板第70-73页
   ·本章小结第73-76页
第五章 渲染管理平台的实际应用与效果展示第76-92页
   ·渲染管理平台的实际应用环境第76-77页
   ·渲染管理平台的应用效果展示第77-90页
     ·服务器端应用效果展示第77-83页
     ·性能测试第83-90页
   ·本章小结第90-92页
第六章 结论与展望第92-94页
   ·论文工作总结第92页
   ·未来工作展望第92-94页
参考文献第94-96页
致谢第96-98页
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果第98页

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