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立体元图像编码的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究背景第10-11页
   ·全景成像技术的发展状况第11-12页
   ·立体元图像编码的发展状况第12-13页
   ·论文的研究内容及结构安排第13-15页
第2章 全景成像技术第15-26页
   ·典型的立体显示技术第15-16页
   ·理想的全景成像系统第16-17页
   ·全景成像系统的分类第17-21页
     ·全光学全景成像系统第17-19页
     ·计算性的全景成像系统第19-20页
     ·计算机全景成像系统第20页
     ·三类全景成像系统的比较第20-21页
   ·全景成像技术的应用第21-23页
   ·全景成像技术的局限及解决方法第23-26页
第3章 全景成像技术中的立体元图像编码第26-35页
   ·立体元图像的相关性第26页
   ·立体元图像编码的基本方法第26-32页
     ·立体元图像的无损编码方法第27页
     ·基于现有的单视点视频压缩标准的编码方法第27-30页
     ·特别用于压缩立体元图像而设计的编码方法第30-32页
   ·立体元图像编码的评价标准第32-35页
     ·编码的码率.第32页
     ·解码图像质量第32-33页
     ·重构图像的立体效果第33页
     ·编码的延时.第33-35页
第4章 基于 HBP 结构的子图像分层联合预测编码结构第35-54页
   ·多视点视频编码技术第35-38页
   ·用于视频编码的HBP 结构第38-40页
     ·单视点视频的 HBP 预测结构第38页
     ·多视点视频的 HBP 预测结构第38-40页
   ·基于 HBP 结构的子图像分层联合预测编码结构第40-45页
     ·子图像变换.第41-43页
     ·基于HBP 结构的分层联合预测编码结构第43-45页
   ·实验结果及算法性能分析第45-54页
     ·最佳GOP 大小的选择第48-50页
     ·解码图像质量的比较第50-52页
     ·重构图像效果的比较第52-53页
     ·算法性能分析第53-54页
第5章 分层联合预测编码结构在多线程框架下的并行实现第54-62页
   ·分层联合预测编码结构并行实现的必要性第54页
   ·单核多线程技术第54-55页
   ·分层联合预测编码结构在多线程框架下的并行实现方法第55-57页
   ·实验结果及算法性能分析第57-62页
     ·编码延时的比较.第58-60页
     ·算法性能分析第60-62页
第6章 总结与展望第62-65页
   ·全文总结第62-63页
   ·研究展望第63-65页
参考文献第65-71页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第71-72页
致谢第72页

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